伪装者的手段或许很难对付。
能够将敌方转变为己方的奴仆。感染途径千奇百怪,无孔不入。而且,又是两位神明的诅咒,轻易无法解除。对于一般人来说,这是可以说是毫无破绽的攻击方式。
然而,它终究还是有解的。
在前一世,伪装者虽然没有搅合进贝尔玛尔内战中,却在另外一次混战中渔翁得利,迅速崛起,并且成为了一方霸主。
只不过,虽然他们看似风光,但当著名的工匠大师们云集在一起时,血之诅咒与卡赞诅咒便被破解了。
感染被破解的伪装者如同失去牙齿和利爪的老虎,很快,他们人数过少的弱点便暴露了出来。而在失去了奴仆和僵尸形成的大军之后,伪装者自身的战力哪怕再强,又怎么是人类国家的对手?
于是,很快,这个昙花一现的势力便被再次铲除,伪装者死伤大半,漏网之鱼则仓皇逃窜,消失无踪,只能再一次蛰伏在黑暗中舔舐着自己的伤口。
而身为伪装者剿灭行动中的一名指挥官,米狄对于如何破解感染,自然了如指掌。
况且,这一世他还拥有克制伪装者的最强杀器——生命之树。要知道,澎湃的生命之力,一向都是抑制伪装者的感染的最有效的解药。加上重生后的米狄从前一世带过来的专门针对感染的配方,再由诺顿大师等人讨论后加以改良,可以说,隼之团根本就是免疫感染的
这半个月来,当铁血大公爵一力承担下对抗毁灭铁骑的重任时,米狄的隼之团可不是在那里睡大觉。
每个人的体内,都已经注射了疫苗。不仅如此,冒险者们还在米狄的亲自演示下,系统地学习了对抗伪装者的方法。
如果唯一要说有什么美中不足的,那便是疫苗需要通过诅咒本身才能激活。这就意味着隼之团成员体内的疫苗,只有在战场之上,在真正遭受感染的时候才会开始苏醒。
而一旦这种疫苗被激活,就意味着全身的剧烈痛苦,哪怕再强的人也好,依然会失去战斗能力。
米狄最担心的,就是伪装者们会在冒险者失去战斗力的时候大肆屠杀。所以,他这才一波波、一个小队一个小队地派出冒险者,看似是为了巷战和渗透,实际上,则是在试探伪装者们的战术。
而贪心地想要将所有高阶冒险者都变成奴仆的伪装者,正中米狄的下怀。
于是接下来他便不动声色,一波又一波地派遣精锐压上,同时将疫苗激活后陷入无法战斗状态的同伴带回大阵之中,如此循环往复。
如今,连续作战之下,隼之团大半成员已经激活了疫苗。
甚至就连米狄、菲娜和艾丽斯三名指挥者,也都悄悄隐藏了身份,然后跑到前线去激活了体内的疫苗。
这意味着,伪装者最大的手段“感染”,基本对于隼之团来说没有太大影响了。
不仅如此,由于这种疫苗对于伪装者来说等同于慢性毒药,所以他们发动的攻击越多,在之后的战斗中,便越是会产生人员上的损耗。
再加上激活疫苗的同时,米狄还派遣出了一支专精于隐匿和渗透的真正的攻击队。这些老练无比的好手们很快便找到了伪装者们设置在赫顿玛尔的几座炼魂阵,如此一来,就算是伪装者想要狗急跳墙,拿赫顿玛尔的人民做人质或者是炮灰,也已经不可能了。
以疫苗破解“感染”,顺便,还让散播诅咒的伪装者们中毒。
暗中派遣部队解救下首都使命,令伪装者数量稀少的致命弱点进一步放大
在这两个战略目标都已经实现的此刻,可以说,主动权已经彻底掌握在了米狄手上。而伪装者的底牌,基本已经暴露了个于于净净。
唯一剩下的真正能够改变这场战争胜负的因素,只剩下了尼伯龙根封龙大阵本身。
而对于破解这座护国大阵的办法,米狄给出的选择很简单——
全力攻击
一千多名尚未激活疫苗的冒险者压阵。
近四千名已经不再畏惧感染的高阶冒险者打头阵。
乘着伪装者体内那些疫苗如同毒药般发作的时刻,隼之团倾巢而出。
这支由五千名高等级精锐组成的钢铁巨兽,之前一直保持着不紧不慢的前进步伐,如同一只雄狮在巡视领地一般,带给敌人强大的压力,却并没有任何实质性的攻击。但此时此刻,米狄不动则已,一动便如同风雷乍响,仿佛一条盘踞的毒蛇,闪电般地发动攻击。
面对着如同潮水般涌来的隼之团战士,伪装者们既没有炮灰作为屏障,又失去了感染这个手段,唯一的选择,只有硬碰硬。... -->>
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