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第三十二章 年终

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度的,需要考察开发者的资质。

    毕竟开发机数量是有限,哪怕成为开发者之后,那些开发机也是租给你的,需要定期激活,退出之后还需要还回去。

    未来绿洲的所有游戏,用的都是自己的引擎,需要自己完成跨环境的编译工作、

    对于黑科技来说,这并不是什么问题,《三国》的主机版移植工作,也是积累一些主机开发方面的经验。

    《三国》的主机移植是三国工作室接下来的工作重点之一,《三国》的主机版,会跟随《三国》的下一次大型内容更新一起放出,留给工作室的开发时间大概只有几个月的时间。

    根据现在对玩家进度的评估,三国工作室需要在半年之内逐步完成新内容的开发工作,在动态系统下这些新内容的开发节奏还是非常紧凑的。

    《三国》接下来的内容预告已经发布了。

    在平定了黄巾之乱之后,玩家们又将进入另一个让人激动的剧情当中,这也是《三国》的第一次大型内容更新,全新的地图场景,新的游戏玩法,更加丰富的技能选择和装备库。

    十八路诸侯伐董,这部分的内容会和《三国》的主机版一起发布。

    …………

    …………

    当然,这些内容都是明年的事情了,《三国》正式发售之后,也到了这一年的年末。国内的公司通常以春节作为一年的年终,未来绿洲也不能例外。

    这一年,对于未来绿洲来说,也能算是丰收的一年,《阴影秘闻》的新DLC完成了口碑和销量的双丰收,《三国》在海内外市场表现皆是不俗。

    未来绿洲的春节假期还是挺长的,如果不是那些比较紧急的项目,暂时没有什么时间压力的话,普通的员工基本从春节前一周就可以开始放假了。

    今年,因为年中的时候两大工作室都是项目的关键期,压力很大,因此年度旅游也被移到了年末。今年的年度旅游度假的地点选择了日本,苏离带着未来绿洲的员工们开始享受温泉之旅。

    到了年终,对于游戏圈子来说,各大游戏媒体机构之类都会开始他们的颁奖活动,算起来这年头给游戏评选颁奖的机构已经有三位数之多了,只不过这里面的大部分机构,都被称为是野鸡奖,基本没什么人会在意他们把奖颁给哪些游戏。

    不过在这个圈子里,也有几个比较让人关注的奖项,TGA,DICE和GDC的年度游戏奖项通常被认为是游戏圈内的三大重要奖项。TGA代表的是游戏媒体们的选择,而后两者则倾向游戏从业者的评选。

    在玩家圈子里,每到这个时候,都会因为这些奖项的评选“充分交换意见”,实际上就是撕逼。自己喜欢的游戏没有拿奖,自己不喜欢的游戏又拿了年度游戏,TGA竟然颁给这个游戏,妥妥的野鸡奖一个。

    今年这些奖项,被那些传统大厂被包圆。

    今年这些奖项,也没有看到未来绿洲的名字。
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