华盛顿。
经理“约达”喜欢玩魔兽,而且还是个高手。
经常,约达还会跑去网吧,向很多人展现他高超的魔兽技巧。
如果碰到女士,还能得到美女的青睐。
这一天,下班之后,约达仍准备前往网吧。
“老板,给我开一台98号机。”
约达正说要开机,这时,很快就冲了五个人过来。
“老板,等等,98号机不能给他,我们要了。”
“对,我们要了。”
“我靠,这是我先订的。”
约达就要发怒。
但很快,这五人就说道,“兄弟,帮个忙,我们5个人要联机玩游戏,你到100号机吧,怎么样?”
“额,那算了,我要100号了。”
约达没有在意,拿到100号的上网卡。
刚玩二十几分钟,约达轻松的赢了一局。
转头看了看刚才与他抢位置的那几个人,他们果然是在联网玩游戏。
“咦,奇怪,他们不是在玩魔兽吗?”
一看画面,约达就知道他们在玩魔兽。
“快点,快点,来这里抓人。”
“哦,我来了。”
“太棒了,挂掉了一个,我们再去抓人。”
“好,我们优势出来了,中路推塔,团战。”
5个人,排排坐,一边玩,一边激动的喊着。
看他们兴奋的样子,约达感觉莫明其妙,“我靠,有这么兴奋吗?”
魔兽争霸虽然有5个人一起玩的,但却很少,常见于rpg试玩。
这种模式是玩家vs电脑,也就是常见的操作英雄然后再去过关。
虽然这一类rpg地图游戏也很火,但常见于普通玩家。
大部分高手,他们都玩1v1单挑,也就是魔兽争霸里常说的solo。
只是看了一眼,约达就有一些好笑。
玩个打电脑人的游戏,还玩得这么兴奋,有意思?
“喂,兄弟,这一些电脑人有什么好玩,来solo吧。”
拿出一根烟,约达直接就向对方说道。
“电脑人你妹,谁告诉你是电脑人,没看到对面的是5个玩家吗?”
“5个玩家?”
约达撑了撑眼镜,“我靠,魔兽争霸有5v5的模式吗?”
“没见识了吧,最新版本的dota地图,就是5v5的游戏。”
“对呀,5v5团战才好玩,谁跟你solo。要我说,现在玩solo的都是傻叉。”
“我曰……”
约达直接就要吐血。
“我就是玩solo的,有本事,我们单挑一局。”
“单挑你妹,一个人有个屁的技术,有本事,5v5,我们来挑。”
“靠……”
没办法了,他们跟本不是一个重量级对手的人儿。
约达不再与他们计较,心里却想着,哪怕这一个地图是5v5的,也是rpg角色扮演类的游戏,估计也是通过傻瓜式的,哪里有什么技术。看他们大呼小叫,估计也没有什么技术。也就转过身,不再搭理他们。
只是,就在约达准备挑选一个地图再准备下一场的时候,地图例表当中,一个叫做dota的地图,吸引了约达的注意。
这个地图,不是这些个家伙玩的吗?
我靠,居然有3万人在玩了。
这么多人。
心下奇怪,约达下载了dota,他就看看,这个dota到底有多好玩。
这一试玩,约达成为了dota的忠实玩家。
……
暴雪公司。
与很多游戏公司不一样,暴雪公司在招收员工的时候,大都会在面试的时候,问前来面试的人,你会不会玩游戏,你喜不喜欢玩游戏。如果答案是否,或者玩得很少。那么,不好意思。哪怕你编程的技术再好,暴雪也不需要你。
也正是这样的招聘制度,几乎是暴雪所有的职员,全都是疯狂的游戏爱好者。
当然,对于暴雪的员工来说,他们自己开发的游戏魔兽争霸,他们亦常常下班之后试玩。
这一天下班,不少人没有回去,还有一些发烧友,准备登陆魔兽争霸solo一局。
只是,其中一位叫“爱森”的家伙,却是突然拍着手,大叫说道。
“各位,停一停,别玩solo了,我们找5个人一起玩dota。”
“5个人一起,爱森,有没搞错,rpg过关游戏有什么好玩的?”
其中一人,直接就反驳说道。
魔兽争霸就是他们开发的,他们当然知道魔兽争霸最好玩的是什么。
哪怕不知道dota是什么地图,但5个人一起进入的,只有rpg之类的过关游戏。
这其实与小霸王之类的过关游戏差不多,只不过是换了一个英雄而已。
像这样的模式,那一些普通玩家才会喜欢。
像他们,怎么可能会去玩。
“不,不,这不是rpg,这是不弱于solo模式的战略竞技。”
爱森大为摇头,“最近有一张叫doat的新地图,他就采用了5v5,而且是一个人控制一个英雄的模式。我玩了几把,非常的棒。特别是其中的团战,非常经典。”
“真的?”
“当然是真的。”
“那好,我们就试玩一下。”
爱森组织了公司5个人,很快,整个暴雪办公室,成为了尖叫的海洋。
快,快,使用疾风步追杀。
你这个打野的,怎么还不来帮忙。
我曰,你这么多血,越塔强杀呀,怕他个毛。
上,冲,团战,团战,说好了团战,别一个人。
打不赢了,我们偷塔。
经典地图dota,他就是充满了无限的魅力。
虽然他与魔兽争霸的其他模式完全不一样,虽然,他只控制一个英雄。但是,只要你一接触dota,那么,你就完全会被dota所吸引。不管是游戏当中的杀人,还是杀人不退的偷塔,都是那么的充满爽感。
同时,整个的游戏,因为只要操作英雄,他将对于英雄的操作难度,完全降了下来。
这也让几乎所有的玩家,都可以玩好一个英雄。
如果你以为,仅仅只是控制一个英雄,整个游戏的难度就降低了。
一点也没有。
dota游戏地图他的难度不在操控英雄,他的难度与经典,却在各一系列的配合战略当中。什么时候可以开团去杀人,什么时候去抓人。怎么利用兵线削弱对方,怎么去偷塔。怎么防守反击,怎么出装,怎么用技能,都是无比高深的技术。
哪怕就是补兵,也是一种技术。
优秀的补兵达人,他完全可以在与你对线的时候,通过补兵赢得优势。
当然,整个dota地图的种种技术,种种玩法,他还在一步一步等着大家去发掘。但是,不管现在怎么样,全新dota地图的出现,他不仅吸引了那一些普通玩家。他连暴雪公司的开发人员,也一并给俘虏了。>
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