,说不好吧,因为骷髅兵很弱,大概也就黄金级巅峰。
说好吧,也有好的地方,那玩意杀不死的,怎么杀都杀不死,唯一的方法是破坏死者号角,但死者号角有不灭属性,直接点说就是不可破坏,所以还是不死的。
但话说回来了,这东西在末世初期是神器啊,可现如今自己弄具黄金级的骷髅出来干啥用?放到跟X号使徒的战斗中,这玩意就等着无限复活吧,攻击就不说了,能不能有机会移动还两说呢。
至于最后的特性,这个叶刹知道,是被动能力中的一个小分类,其他叶刹就不清楚了,上一世跟这一世,叶刹都没有得到过特性能力,也没刻意购买过,不过,标价100枚金骷髅币,价值还是摆在那里的。
叶刹摆手道:“开始吧。”
三择一,死者号角肯定不要,这玩意是垃圾中的战斗机,特性不好说,价值最高的是流体反发,尽管叶刹也不喜欢这能力,但好歹贵,不行还能拿来交易。
但抽取的光芒闪烁了一会后,最终落在了特性上。
决死(特性)(精神能力)(被动能力)(可升级):死都不怕,还能怕你?
效果:根据使用者的精神状况与意志力进行触发,出现决死一战的意志后,随机对你的一项能力进行提升。
叶刹摸模下巴,这特性听起来似乎好厉害,还有种异常嚣张的感觉在里面。
不过,效果有点意义不明,根据使用者的精神状况与意志力进行触发这一点,完全没有准确的依据,更没有直观的数据。
其次,触发之后的效果是随机对自己的一项能力进行提升,效果倒是好理解,但提升的程度也没有准确的数据。
而且,单考虑随机这个问题,其实叶刹也感觉挺坑的,因为,叶刹身上还是有点垃圾能力的。
像是高级格斗精通,初级机械精通,初级生物基因精通,还有疾风追击,崩劲,这些因为更迭,而已经不太使用的技能或能力,也在决死的随机范围以内。
除此之外,另一个坑点是某些能力,叶刹已经使用过了,然后决死能力触发,再强化一遍。
比如,叶刹把龙化能力用掉了,还在使用限制时间内,结果决死把龙化给提升。
再比如,叶刹把雷核中的电力给用光了,结果决死把雷帝能力给提升了。
总之不考虑提升幅度方面的问题,单就这个随机问题,叶刹也觉得槽点满满。
三项类别随机出来的东西,叶刹都不满意,虽然没拿到最烂的死者号角,但决死特性也感觉不怎么样。
叶刹忽然的冲着老板娘道:“这个可升级是什么意思?”
老板娘扫了一眼,随机道:“决死这个特性是非常稀有的升级特性,一共有五个等级,分别从Lv1到Lv5。”
叶刹道:“升级条件呢?”
老板娘道:“前四级给钱就行,100枚金骷髅币一级,Lv5同样是100枚金骷髅币,但要额外的无偿完成一个任务。”
叶刹算了算,随机惊讶道:“总价400枚金骷髅币的特性能力?”
老板娘道:“是500枚金骷髅币,你现在是Lv0,连1级都没有。”