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第四百五十五章 世界更新-变天

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论出来了……第一,以后死亡大陆上,基于人道主义精神,国战结束后,以每个国家拥有的主城数量和本国所有玩家战绩总和进行资源分配,不再纯以主城数量和势力范围论配额!不得特意灭亡任何一个国家!至于战绩好坏,压迫程度,则看各国的实力高下!特例情况下(比如此次朝鲜和曰本还在打,剩下两城就被邪影给夺取了),可以自行商议战争赔偿,或付出一定的代价求得别方的保护或支援;第二,基于如今的游戏阶段和各国状况,此次国战时间缩短为一年;以后国战时间改为每十年一次,直至国界开放,各国自主进行战争;国战结束后,各座主城可带回本国区,主城级别下降两个级别,其余不变;国战结束前一个月,开放死亡大陆特有的“本土逆袭”资料片,防止有个别势力做大的现象,即时生效;第三,死亡大陆上,每个文明的势力范围内都会出现一件国器,各个大陆国界开放前,持有国器者才能通过国界,国器可携带数量由不同级别的国器而定,国器另有神奇作用,组合起来后拥有超乎想象的作用,请各国玩家自行摸索;第四,因为国战期限变动,更改国战奖励!国战结束后,取前十名,第一名可随机抽取一件神器级别以上物品,和王城建筑图纸一份(城市级别基地可直接升级到王城);第二名可随机抽取一件钻石器级别以上物品,和巨城建筑图纸一份;第三名可随机抽取一件钻石器级别以上物品;第四至十名将依次得到不同程度的奖励!

    第五,属姓值超过90点属姓值的人物角色,将出现新的实力评定标准;之前照旧!90~~95点为后天顶峰,96~~100点为先天门槛;基于如今有极少数的个别npc人物角色(玩家还没有)出现超乎现阶段的实力平定标准,突破先天门槛境界,提前开放更高一级实力评定,属姓值超过满值100点者方可看到,开放系统新资料片之前,每个文明限数十个,按先来后到顺序,其余封印,具体请各个文明玩家自行摸索;……第nn,基于高科技水平武器可能带来的巨大生态、生活等影响!各国所有电子网络必须无条件连通主神盘古,所有百吨梯恩梯当量以上,杀伤范围十公里以上武器及其资料将由主神盘古统一摧毁,任何国家不得再进行类似武器和杀伤手段的研发,由主神盘古进行统一监督;第nn+1条(附加),基于此次曰本和朝鲜的争议事件,将分成两个阵营进行比武定结论,全部为十五场,生死勿论,所有比赛金额为一千五百万钻石币,一百五十万国战战绩,每一场赌注一百万钻石币,十万战绩!所有比赛钱财由曰本阵营提供,曰本提供四分之一,其余由世界各国政斧平摊,朝鲜阵营不必支付;出场者必须达到先天门槛境界以上,每场获胜者可获得五十万钻石币,十万国战战绩,另五十万钻石币由所在阵营主办方所有(就是曰本或朝鲜);曰本保留上田城,曰本方没主动攻打其他势力,任何势力不得以任何借口攻打上田城,曰本胜利所得一半金额则由本阵营参与各国平分;以上由联合国和主神盘古一起商议而出的结论,即时生效,众国不得有任何异议,不可再行反悔,否则将遭受世界所有国家联合制裁!

    以上条款一出,立刻全球震惊,议论四起,如此轰动的事件,邪影自然也知道了!第一条基本可以无视,联合国人道主义的表面功夫,说了等于没说!第二条可能因为各国如今游戏阶段初期,实力不足引起的纠纷,一年就一年好了,反正自己也捞得差不多了,接下来努力多收集点蛊物能量就可以了,早打完早回去;让邪影意外的是第三条,没想到国器竟然是通过国界的通行证,如今自己已经拥有两件了……让邪影最失望的是第四条,原本还以为努力点,国战结束后能复活个npc到现实帮忙的,谁知道竟然不行,看来还得自己花钱去复活了;至于其余的条款,属于系统更新内容,大家都一样的,和邪影没什么深切关系,懒得去管!

    至于附加条款,单挑?邪影从来就不怕这个,最喜欢的就是这种方式了,邪影军别的不多,就超级高手多!看来又能大赚一笔了!虽然这世界肯定也是藏龙卧虎的,毕竟是集结了全球各国精英的,这种好事,谁不全力以付啊!但邪影会怕吗?!

    最让邪影狂喜、震惊……的是最后一条……这世界,要变天了!

    人类历史!就此改写……人类新纪元就此展开……

    (未完待续)
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