胡悦觉得,专访进行到现在,是时候拔高一下思想境界了!
像裴总这样的天才设计师,恐怕也不是一帆风顺的。
否则,他又怎么可能在《游戏制作人》中这么生动地描写出一个内容产出者的困境,引起这么多人的共鸣?
然而马一群挠了挠鬓角:“还真没有。”
“啊?”胡悦懵了。
马一群:“据我所知,裴总制作游戏好像还真没有经历过任何挫折,一直都是一帆风顺的……”
“《孤独的沙漠公路》、《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》。裴总就只做过这四款游戏,全都大获成功。”
“所以你问我裴总是不是因为有感而发才设计出这款游戏,我也不清楚,但我很清楚其他游戏制作人经历过的那些磨难……”
“裴总一个都没经历过。”
胡悦:“……”
果然,这就是天才的世界吗?
就像历史上的那些伟大的改革家,虽然身居高位,一生顺风顺水,却能够对底层的疾苦感同身受。
这是一种多么强大的品质!
“最后一个问题。”
“之前火爆全网的系列短视频《裴总的日常》,好像用到了一些腾达游戏的素材,请问这个短视频跟腾达是有什么合作关系吗?”
马一群点点头:“嗯,其实这都是可以查到的,《裴总的日常》是飞黄工作室做的,而飞黄工作室是腾达的子公司。”
胡悦双眼发亮。
“果然!也就是说,这个短视频的火爆,有一定程度上是取材于裴总的真实经历,对吗?”
马一群犹豫了:“抱歉,这个我不能说,可能会泄露一些裴总的真实信息。”
“裴总是一个非常低调的人,他希望玩家们能够更多的把关注点集中在他制作的游戏上面,而不希望玩家们像追星一样追捧他,对游戏失去了评价的客观性。”
虽然没有获得想要的答案,但胡悦却并没有生气,反而面露微笑。
没有实质性的数据,但这依旧是一次不同寻常的专访!
果然,只有如此特别的员工、如此特别的老板,才能制作出如此特别的游戏,不是吗?
……
游乐时光京州分站。
虽然是一家全国知名的游戏媒体,但游乐时光的京州分站只是一个普通的站点,架构也相当简陋,只有三名记者、两名编辑和一名主编。
就连办公区域,都是和其他公司共同办公。
编辑看着胡悦交过来的稿子,一脸懵逼。
“小胡,你也是咱们站的老记者了,怎么交过来这么一篇东西……”
“没有内容来源、没有影像资料、没有其他佐证,甚至连采访对象的信息都一点没透露?”
“我们可不是什么路边小报,这种东西,就算我给你通过了,主编那也不可能通过啊……”
编辑有点头疼。
胡悦刚想解释,主编赵哥已经快步赶了过来。
“小胡,稿子写完了?”
编辑赶忙把稿子递给主编:“赵哥,这篇稿子……”
结果她话还没说完,主编一拍大腿:“好!小胡你这次干得漂亮!”
编辑:“……”
主编快速看了一遍新闻稿:“小胡你随机应变做得不错,值得鼓励!”
“目前国内的玩家对腾达都非常好奇,这篇稿子虽然没有什么干货,但我相信小胡的职业素养,可信度还是很高的!”
“我们抢先发布,炒一波热度,说不定也能在总部那边扬眉吐气一把了!”
“就按这个发布!”
……
两天后,一篇新闻稿出现在游乐时光的官网上,很快就引起了各大游戏媒体的纷纷转载!
《走近神秘的腾达游戏:国内游戏行业的乌托邦!》
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