注意到了。”
一旁的铁锋不解道:“这有什么差别?”
“区别大了……”山德鲁接口说下去:“30%,包括进那些没有完成炼狱难度的轮回者。”
说到这里,山德鲁故意停下来,让大家消耗一下刚才的信息,实在是信息量太过庞大,除云琦外,海伦娜和铁锋一时半会儿还未回过味来。
好在大家都不笨,又有导向性的暗示,很快就猜到了答案。
山德鲁后来解释说,因为炼狱难度九死一生,因此系统还是给大家留一线生机:凡是参加炼狱难度的轮回者,可以使用一次特权,在非战斗模式下,可以强制回归杀戮都市。
当然,看似简单的自保之法背后,却埋藏着令人心酸的代价:一旦你选择强制回归,你的某一项随机属性被扣除一半,以及损失身上随机一件装备,和损失一项随机技能。
而扣除属性导致的进化点损失,系统是不会补偿的。
而损失的装备不会因为你事先从身上摘下来,而不会扣除。
而随机技能可不单单覆盖普通技能,其中还包括血统技能,以及职业技能,当然像专属技能这种罕见能力,也在其列。
山德鲁的这番话,等于打消了众人的侥幸心理。
若是挑战失败,强制回归后,大家等同于每人损失一件装备,一个技能,还有一个随机属性的一半。
对旁人而言,这样的损失虽然巨大,但还有希望通过后期的不屑努力,慢慢补回来。可对云琦而言,一旦选择回归,强化团队的目标无法实现不说,连变相折损己方的实力,再以不完全的状态去迎战处于巅峰状态下的血盟强队,不全军覆没才怪了。
尤其是云琦,其他损失也就罢了,万一扣除的随机技能是高频震荡,那真的是哭都没地方哭去。
自保是好事,可在云琦等人看来,还不如直接抹杀算了。
至少他们是无法接受这样的损失,也承受不起。
“对我们这支团队而言,越级挑战,难道就没有一丝的胜算吗?”云琦还是不甘道。
山德鲁沉吟一下,道:“也不是完全没有可能。”
这话让云琦燃起了希望,可山德鲁的下一句话却让他重新跌回了谷底:“除非你刚才把杀死阿特米西亚的机会让给我们三人中的一人。”
这不是马后炮吗?说和没说一样。
海伦娜嗔道:“你在拿我们开涮吗?”
山德鲁却似乎没有开玩笑的意思,而是一本正经地说:“我说的都是实话,除非我们这个四人团队中再增加一名血腥杀戮者,那至少还有完成炼狱难度的可能。”
三人都注意到山德鲁的用词,出动两名血腥杀戮者,也不过是增加完成的可能性,仅仅是可能性而已。
云琦一拳砸在铁桦木做成的甲板上,发出咚咚咚的声响,好似打在空旷的钢铁船舱上发出的动静。
“怪我疏忽了,早知道应该先擒下福奈尔这个王八蛋,问清楚原因就好了,现在白白浪费一个血腥杀戮者的名额!”