人了。
感受着体内缓慢在恢复的魔力,江城同时也知道了,魔法值的一个区间,以后不能让魔法值低于正常人之下,最好能保持在10以上,这样自己放完技能之后,才有体力来应对之后的情况。
要不然自己一个技能放完,敌人只是受伤,而自己,因为魔法值降低直接趴地上,任人宰割那就悲剧了。
自己被自己的技能给干掉,史上最大笑话,敌人估计得笑死。。
第二天早上,从沙发上起来,看了一下系统面板,恩,精神值都回复满了。
昨晚由于魔法值见底,虚弱的江城,直接就在沙发上睡着了,直到上午10点多才醒。
看到系统面板上面
等级:0
经验:100
金币:150
力量:0.9+1
智力:1.6+1
身体值:19
魔法值:26
额,经验还有100点。
回想一下,好像是之前学习‘属性转换’技能退回来的100点经验值,昨晚自己一选完技能,就想感受一下的原因没来的急关注。
这会经过一晚上的休息,精神饱满的江城,琢磨的准备怎么用这100点经验。
是在学一个技能,还是直接提升等级呢。
想了一会,既然已经知道了系统的机制了,那以前的打算跟安排就从新来吧。
先提升等级,增加点属性在说,反正等级这两月中,这次不提升,下次也会提升,是必须选项。
前面在只有100点经验的情况之下,才想着拖到下次,既然现在还有多的经验,那就升级等级。
果然的点击等级旁边的+号。
一股爆炸的感觉从身体传出来,传遍全身。
感觉真好,感受着属性加成带来的身体全身充满力量。
我现在能打死一头牛。
适应着身体暴涨的力量,坐在沙发上面看着属性栏的变化。
等级:1
经验:0
金币:150
力量:0.9+4
智力:1.6+8
身体值:49
魔法值:96
技能:
星体禁锢:
将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。
如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取智力,这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。
魔法消耗:20点
等级1:封印持续1秒,吸取4点智力
整体属性翻了好几倍,身体值和魔法值暴涨。
特别是魔法值的暴涨,现在自己就算连续放几次技能,都不用担心虚弱倒地的问题了。
这点江城特别满意,外加如果对敌人使用的话,在吸取敌人4点智力,换成魔法值就吸取了40点,精神值直接能突破100大关,在不用技能的情况下,江城看起来是个普通人,但当对碰到敌人的时候,直接一个技能过去,成临时成为职业者。
哈哈,想到这里的江城无比满足。
虽然只能保持60秒,一分钟时间,但相对的敌人降低40点魔法值,对于一些刚刚成为职业者的人来说,直接就降到了学员的程度,一升一降。
这里面差别大了去了。
对付一些还是学员的人,像江城班上的那些同学,一个技能下去估计都有死亡的风险。