呼呼!
队伍中负责外围最重防御攻击任务的队员,一个个均发出沉重而疲惫的呼吸声。
距离上一次转换阵形,只不过区区三个时辰而已。
就连补缺的队员,也一个个全身大汗淋漓。
“该死!”
突兀,一名重星年青少年传出一声低沉闷哼。
一抹血光浮现。
不用看,就知道他已经中标,不是因为实力无法对付这些骷髅人,纯粹是因为防线间隔被无限拉大后,不得不独自一人面对超量骷髅人,外加精神与体力双重消耗严重,才会在混战中被无孔不入偷袭的骷髅人得手。
说是超量,绝对不是夸张。
每一个队员前往的边缘地点,与最近同伴几乎相隔了近十米,也就是说,原本这种阵形的最长处,不用过于在意两侧是否安全的这一点,已经彻底变为无效,哪怕身后还有补位的同伴,也无法在第一时间清理干净其两侧的骷髅人,三面被围,而且是被数量根本没有极限的骷髅人围住,自然,一旦精神出现松懈,就会被骷髅人找到空子时空军火商。
并且,这不是补位人员不卖力,实际上的情况是,补位队员现在承受的压力,几乎与比赛初期站于边缘承担主力攻击者的压力不相上下,甚至很多时候还要高一些。
是以,消耗才会如此严重。
再加上马不停蹄地向前行进,为了保护整个团队的安全与获得相应积分,就只能采用提升换阵频率的方式来应对。
频繁换阵,就代表所有人员休息时间并不长。
而且现在的状态是,三种不同阵形,无论是主战者还是补位者,都必须提起百分之百精神面对,否则任何一个漏洞都有可能导致整个阵形被破坏。
苦笑。
叶扬飞不是不明白这种变化,实际上他比所有队员都看得更清楚,甚至隐约发现,继续这样下去,别说完成比赛,恐怕当真正遇上更强大的骷髅怪物时,大部分队员都会因此受伤或死亡。
导致这种变化真正的原因?
黑眸一转,看向阵形中间缓慢移动的大量幸存者。
好吧,其实这就是真正原因。
互相搀扶着艰难移动的土木星人,个个都表现得很坚强,完全没有任何一人,借身体原因拖慢整个团队的进程。
甚至一些土木星异变者,也自告奋勇承担起一部分的补位责任。
可只是这样还不够。
人数太多了。
四百三十八名土木星幸存者,这数量已经是团队内所有真正队员的四倍。
反正不知道是幸运还是倒霉,又或是拯救行为真心具备传染性,自从救下第一队幸存者后,接下来的日子,几乎每天都会发现新的幸存者,而雷同的是,被拯救者也毫不犹豫选择跟随他们一起离开。
人数就是这般,如滚雪球一样越滚越大。
这最终导致事个团队的负担,也以飞一般速度加强,为了最大化保证这些幸存者的人身安全,团队不得不一次又一次被迫扩大阵形覆盖范围,范围一大,也导致攻击他们的骷髅人数量越来越大,恶性循环因此不断加深。
随之伴随出现的副作用是,团队的前进速度也因此大幅降低。
这六天时间行进的直线距离,还没有前四天的总路程更多。
更为重要的是,叶扬飞的第七感在隐约提醒着他,在前方一段距离后,似乎有更强威胁已然在静静等候。
不能继续这样下去。>
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