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第4章 荧光草之戒

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,所以心里有点没底。

    “不用打,我们这么低的级别正常过也是过不去的,这条路是出新手村的必经之路,想要到镇子上去就必须经过这里,一般都是到了九级十级左右的玩家慢慢清过去,不过我们有别的办法可以过去,大家都把武器收起来吧!”

    张修带头收起了武器,然后来到爬满藤蔓的峭壁旁,用力拉了拉藤蔓,然后手脚并用爬了上去。

    “还能这样?”众人眼睛一亮,纷纷收起武器跟着爬了上去,然后众人一起爬到大概离地两米高的地方,抓着旁边的藤蔓,一点一点挪了过去。

    “游戏开放程度很高,很多完成任务和触发任务的方式,你们根本想不到,等我们到了二十多级的时候,黄金刷怪点还能自己制造呢。”

    在coS人猿泰山的时候,张修闲着也是闲着,就跟他们讲起了这些东西,黑风谷正常走直线一路清过去的时候,十级玩家大概要三四十分钟左右,但张修他们是贴着最边缘一点点挪过去,没一个小时肯定是下不来的,要熬过这段时间,只能靠聊天打屁。

    “那这个游戏里的属性点呢?我们刚刚从0级升到3级,你还没让我们加点呢?”胡奶奶发问了。

    “加点?对啊!我把这个忘了,你们先加点吧,老大你全点力量,二哥和胡奶奶全精神加点就行了!”张修一拍脑袋,先把自己还未分配的属性点给分配了,全点到了力量上。

    等到力量增加之后,张修可以明显感受到自己的双手更有力了,刚刚还抓的有些吃力藤蔓现在可以单手抓着荡来荡去了,不过看着脚下游弋的黑鳞蛇,张修觉得自己还是不要作这个死比较好。

    “游戏里的属性点分为五项,分别是力量,体质,敏捷,智力,精神五项,每点力量增加一点攻击力。每点体质增加10点生命值上限,同时增加每秒0.1的生命恢复速度。敏捷每点增加0.1点攻击,以及略微影响攻速,移速以及暴击概率。”

    “智力每点增加1点法术强度,精神每点增加10点法力值上限和0.1点法术强度,玩家刚刚建立人物的时候,初始属性点都是10点,随后每升一级全属性+1,同时获得5点可分配属性点,所以在游戏前期,所有人都是处于同一起跑线的,每个人都是一百点生命值和法力值,物攻和法强也一样。”

    “体质一点可以增加10点生命值?那你刚刚让我加力量干嘛?我是队里唯一的坦克啊。而且每秒0.1的生命值恢复,如果对手的攻击频率也是一秒一下的话,那这个生命值恢复相当于0.1减伤啊,全体质加点感觉更符合坦克吧。”老大愣了愣,常年玩游戏的他立刻察觉到了不对。

    “因为盾甲战士有一个被动技能叫做格挡,需要盾牌发动,使用盾牌格挡物理攻击时会有一个力量属性判定,力量点数越高在面对物理攻击时便可以获得更多的伤害减免。”

    “这种时候体质就没多大用,多点血也就多捱两下再死,治疗加血都加不过来,反而是减伤越多损血越小,治疗的压力也会小很多。

    “所以拿生命值与减伤属性做取舍的话,生命值只需要够用就行,再多也是浪费,不过全体质加点也不是完全没用,面对纯魔法系怪物,全体质加点的血牛坦克就比你这样专抗物理系怪物的坦克要好用些了,格挡技能对魔法基本无效的。”

    张修的一番话还是让三人觉得云里雾里,毕竟没有实践过。

    “而且我也是全力加点的,你可以放心,我就算要坑你也不会连我自己也坑吧。”

    “你也全力加点?猎人或者游侠这种拿弓箭的远程职业不应该是敏捷高,攻速和移速快到飞起好放人风筝的吗?”老大三人更震惊了

    “你这样加点,前期伤害可能还不错,后期你的攻速和移速都会比同级别的人慢一大截吧,你打算后期再加敏捷吗?”关淮皱眉道。

    “不,我打算一直都这么加,毕竟游戏里你的速度再怎么快,攻速加成总是有极限的,到时候攻速溢出不就浪费了?而且后期装备加属性都是一件装备加四五条属性,每条属性加几百甚至上千点基本属性点,加点所占人物属性比例其实很小的。”

    “更别说在《方舟里》猎人和游侠的职业定位和其他游戏里不一样,属于远程物理系控制职业,他们的技能受力量属性加成也不少,例如有个技能击退箭,击中对方的瞬间根据双方的力量属性差距来判定对敌方造成击退效果。”

    “在面对战士系职业的时候,如果我的力量没有对方高,那击退箭可能只是让对方身形晃那么一晃就失去效果了,但是如果全力加点,再加上其他诸如装备宝石等选择偏向力量属性的加成,我一记击退箭可以让对方飞出去五六米远。”

    “五六米远是个什么概念?单单这个击飞后退的过程就要个一两秒,那这击退箭实际上就成了一个力量属性越高,控制时间越久的超强控制技。”

    “而游游戏里有一个道具叫做【忏悔印章】,作用是使用后重置玩家目前等级所有已分配的自由属性点,玩家加错点了问题不大,可重重置的。”张修道,这些东西他自然是早有考虑。

    “这游戏有这么多设定啊!”其他人暂时还无法消化,每个人只是机械式的重复着挪动动作。

    “已经爬到一半了,大家加油吧!”张修给众人鼓劲道,其他三人兴致有些不高,毕竟你看过哪个mmoRpG玩了能有一个多小时了,一只怪都没有打过,全他们跑图了。

    等到再次脚踏实地时,众人活动了一下在空中晃荡了半天的身子,突然有一种恍若隔世的感觉,跟着张修继续往前走去。

    目前玩家的活动地图,你可以将其视为一个不规则的圆形,出了新手村之后是各大城镇,城镇之后是九大城堡,九大城堡之后三大部族的王城,最后则是联合主城,所以出了新手村之后,出现在众人眼前的Npc聚集地,叫做甘泉镇。

    从镇子的后门进入镇子里,你可以明显的看出这里的装饰和设施要比新手村强出不止一筹,往来的马车,沿街摆摊的Npc小贩,甚至还有Npc乞丐。

    这里医馆,杂货店等设施比新手村的大了何止一倍,新手村没有的职业工会和存放物品的银行在这里也一应俱全,甚至还有租赁马车的车行和飞行兽的飞行点。

    在镇级聚集地,玩家可以选择花钱乘坐马车或者飞行兽前往另一个村镇或者城市,飞行兽的速度比马车要快不少,当然花费也比坐马车要贵的多,只有城市与城市之间才有传送阵。

    选择乘坐马车或者飞行兽都是Npc坐骑沿着设定好的路线自动寻路,按照现实的话来说是事先开辟好的航线,不会受到怪物攻击,上了马车或者飞行兽之后你选择暂离直接摘下头盔都行。

    “走吧,我们先带关二哥去学一个净化技能。”张修带着四人径直走向了甘泉镇中一栋异常醒目的白色建筑,那里是教堂。

    圣言法师的技能相对于其他职业要更加特殊,其他职业在对应的职业公会可以花钱学习到一些职业的基础技能,之后通过任务,野怪以及副本掉落等学习高级技能,而圣言法师则是需要在教堂处找到相应的神职Npc,开启一个圣言法师专属的商店页面,花费“圣堂声望”去兑换。

    除去本职业的一些初、中、高级技能,甚至包括禁咒以外,圣言法师还可以利用圣堂声望兑换很多东西,例如之前提到过的可以用来“洗点”的【忏悔印章】,目前还不知有何作用的【圣水】。

    除此之外,甚至还有一整套的圣言法师专属的传奇套装可供兑换,不过传奇套装兑换所需的圣堂声望,现阶段是想都不要想的,在张修的记忆里,哪怕是开服一年后也没听过有谁兑换了传奇套装中的一个部件,更别提一整套了。

    因为要兑换一整套传奇装备需要整整一千万圣堂声望。

    而圣堂声望的获取方式则比较特殊,它需要玩家学习【净化】这个技能,然后通过净化黑暗系,不死系,恶魔系,幽魂系等怪物的尸体来获取圣堂声望。

    (幽魂系怪物死亡后没有尸体,但其血量被清空后那浑身淡蓝色胶质物会浓缩成一个散发着森冷死气的灵魂之核,灵魂之核不受任何攻击且只有1点血量,被净化后灵魂之核将消失,若一定时间内未能被净化,则幽魂怪会重生,其被净化后完全死亡才会有经验以及掉落物品)

    当然了,圣言法师的一些基础技能,例如【圣光弹】,【治疗轻伤】,【净化】等技能都是不需要圣堂声望,只要花钱就能学习的,这点倒不用担心,游戏设计师还不至于犯这种蛇咬尾的闭环错误。

    【净化】(主动技能,自行使用)

    召唤一阵净化之光笼罩目标,对目标为黑暗系,不死系,恶魔系,幽魂系的怪物可净化其尸体,对友方目标使用有一定几率消除目标身上的诅咒状态,冷却时间1秒,消耗法力值20点,限制圣言法师职业使用。

    兑换完净化并且学习之后,关淮还对着商店内的其他物品流口水,张修却是有些急不可耐了。

    “等会再来看吧!我们得先出去触发一个唯一性的剧情任务,有好东西送的!”张修带着三人直接朝镇子外面奔去。
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