出改变,首先是地图系统,冒险之塔以及世界意识不活跃的世界还好,系统可以直接扫描出来,当成地图是没有大问题的;但是如都市世界一这样的世界意识处于活跃的幻想世界,系统要对其进行详细扫描,花费的贡献度可不是小数目。所以顾羽毫不客气的引进了号称arpg神作的开地图概念,以及国产游戏死要钱的风范。冒险之塔的世界地图和详细地图都是自带,其他任务世界只赠送世界地图,详细地图就得付费了,但是地图系统可以自动扫描记录玩家二十米内的地形,如果嫌近,可以继续付费升级地图系统。
然后是社交系统,除了系统免费提供的人类语言通用翻译系统,顾羽还另外增加了网游中都有了聊天框,当然,免费版是只能对加好友的玩家使用,付费版可以在公共聊天频道发言,顺带一提,顾羽把系统提示也放在公共聊天频道。当然,无论是免费版还是付费版,在不同任务世界对话,都得按字付费。而玩家组织方面,顾羽倒是没有故意为难玩家,组织分为大中小三种,人数上限分别为十人、百人、千人,贡献度和上限一样,当然,得按月准时支付才行。
而为了配合全新的社交系统,顾羽加入了查看功能和排行榜系统,查看功能只需要支付少许贡献度即可开启,能对玩家的公开信息进行查看,顺带一提,要隐藏自己的信息也是可以的,当然请付费。而排行榜系统,分为个人排行和组织排行,个人排行有三个榜,分别是体榜、气榜、贡献度榜;组织排行榜有两个,分别是人力榜和财力榜。理所当然的,系统也提供隐藏功能,只要付费就可以了。
最后则是网游必备的交易系统,《无尽的大冒险》通用的货币只有一个——贡献度,在这一点上,顾羽倒是不打算学某些网游,搞什么绑定货币。所以玩家可以自由交易贡献度,私人交易是存在的,但是却不被鼓励。顾羽建立的通用交易系统,用术语就是“有效的保证了交易公平,避免了欺诈交易的产生”,其原理也很简单,交易双方把交易物品/贡献度暂存入交易系统,当对方都确认,交易就完成了,每次交易收1%的手续费。换而言之,交易系统并不支持以物易物,顾羽想了想,觉得这样的“缺陷”,是可以接受的。
花了一个多小时,顾羽完成了《无尽的大冒险》停机更新的全部内容,其实顾羽只是提供一个思路,具体实现是依靠系统的。当然,一直都认为“劳心者治人,劳力者治於人”是有道理的顾羽,也是认为自己发挥了人类的主观能动性,系统做了00,而自己就是1。
“然后才是真正的大事啊,我们即将面对的敌人,是前所未有的强大与恐怖,一年以前,我以为我自己已经走出了那段不堪回首的日子,但就在不到两小时前,我才知道,黑暗,即将来袭。系统,你必须要帮我!”
“自当竭尽全力,尊敬的代行者。请您介绍一下敌人的情况”
“好的,这个恐怖而强大的敌人,是我姐。”
“......”