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章039 个人实力跃升

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都能听到远远的有人吵来吵去,再加上气温高、人心浮躁,让原本队伍里平静稳定的士气都开始摇摇欲坠起来。

    镇长那边的人手只顾着维持“核心区域”的安全戒备,毕竟那里集中了原希尔斯布莱德镇九成的财富和大量的货物,是权贵们的心头肉,那才是他们真正在乎的!

    至于平民?那不过是野地里的杂草,每年都是一波一波的生,又一波一波的死,只要人没死绝,有什么好值得惋惜在乎的?

    镇长他们不管事,最终还是刘爽得知消息后安排大联盟的力量去解决。

    一就是没亲人的就地掩埋,免得曝尸荒野看着也让人心寒;二就是协调纠纷,制止了民众之间大规模的对抗和敌视,规定坚持运尸的家庭必须要走到队伍最后,否则就要被彻底驱逐……

    还敢不听劝闹事的直接拳脚招呼上去,反正佣兵里不是没有类似爱欺压软弱平民的人,之前是一直被刘爽压着不许乱来,这会儿正好放他们出来恐吓一番。

    不过考虑到对于大部分家庭而言,突然多了具尸体要运都是很麻烦的事情,刘爽又在帮工群体中推行“运尸人”工作,规定大联盟这边出一个人工,有需要的家庭至少也要出一个人,两个人一起抬着一具尸体走,那样就不会太影响前进速度了。

    而|“运尸人”干一天活顶“三个全日工”,一下就成了迁徙途中“油水”最大的平民工作,虽说接触尸体的事终归有些忌讳,但对很多勉强挣扎在温饱线上的平民而言,这样的工作机会还是很难得的,倒是一下子解决了队伍的困境……

    这一番操作让大家都满意了,无疑为整个大联盟和刘爽都挣到了不小的口碑,可大联盟内部略微出现了点不同的声音——主要是刘爽的定价略高,而这部分支出是得不到镇长等人的“补助”的,等于是在完全用大家的钱做善事,让不少眼光短浅的佣兵们都觉得钱袋子被人抢了……

    说实话要不是有战力无双的魔战士压着的话,佣兵们压根就不会管这种狗屁事,他们猫在一旁冷眼旁观队伍升起骚乱,甚至煽风点火还差不多,毕竟一般佣兵队伍里可没几个良善之人……

    迁徙途中大大小小的问题不断,而刘爽也因为自己的计划,干着苦力的活、操着皇帝的心,竭尽所能地护持着整个迁徙队伍的安全和秩序。

    虽说辛苦是真的,但却也为自己和整个大联盟挣得了不小的名声——最明显的例子,最近几次在驻扎点休息的时候,甚至有一些在不远处观看兽栏里猛兽的孩子会笑闹着说长大了也想做佣兵的了!

    而放在以往的话,孩子们只会远远的躲开恶形恶状的佣兵,而后在他们看不见的角落里冲他们吐舌头、扔石子,哪里会将成为佣兵当做自己的童年梦想啊……

    辛苦是辛苦,甚至刘爽还遭到了联盟内部分人的强烈抗议,认为他过多的花费了属于大家的财富去照顾那些一无是处的平民,但刘爽却也实打实的狠狠增长了一大波实力!

    随着佣兵大联盟和“魔战士—流霜”的声名在整个迁徙队伍里越传越盛,刘爽几乎每天都要收到两三千点的经验!

    相比在河口村时最多一天两百多点的日均收入,这里的收获简直暴涨了十倍不止!特别是在迁徙旅途的后半段,每日收获量更是突破了三千点!

    战士9级升10级需求经验6480,消耗1点天赋点和900经验激活【强化盾牌格挡3/3】(使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长2秒)——哦,对了,自打当初刘爽在河口村的时候重新定义了一些基础计量单位后,他发现他的系统面板就出现了细微的变化。

    以前描述各类时间长度、间隔都是用的“些微”啊、“短暂”啊之类的模糊形容,而如今已经改成了统一的时间计量间隔。这系统居然还会根据自己的某些行为产生回馈校对,这倒是让刘爽对系统的本质更好奇了一些……

    战士10级后,【撕裂】技能升级消耗经验2000,激活新技能【血腥狂暴】(4生命,冷却60秒,消耗生命值产生10点怒气,并在10秒内产生额外的10点怒气。在这段时间里战士处于战斗状态)消耗6000点!

    随后还有人物升6级、战士升11级、激活新天赋等等一系列的逐步强化,而当发现魔战士的实力竟然以惊人的速度越变越强后,来自大联盟内部的反对声音很快消散无踪……
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