任何事,都没有极致?…
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好一会,奇果才道:“你的意思是,狂沙会爆发一场内战?
那我和桃弓可帮不上忙。”
“内战不至于,”纳木尔忙道,“否则狂沙不早就亡了?
内斗,在狂沙内部,是不允许使用重型舰队包括重型武器的。”
“那轻型的呢?”桃弓又问。
纳木尔笑起来:“狂沙人,从小就要熟悉各种既定的武器使用,也允许自己制造自己的随身武器,
何况狂沙还有相当多人很早就加入了狩猎者行列,
我就是曾经的狩猎者,
所以,没有什么轻型武器之说。”
“但仅凭这些随身武器,甚至还有狩猎者能力,死伤也将会是不可控制的啊。”桃弓道。
“狂沙人不是原始人,”纳木尔道,“不会一天到晚混战乱战,
比如,现在的四大集团的雏形已经具备,四大阵营也将逐渐形成,
各阵营只是使用最高效的方法来击败其余三方,获得最终胜利。”
“如果互相击败不了,岂不是要斗很久?”桃弓道。
“这个问题问得很好,”纳木尔点头道,“系主的自动升级系统,一旦启动,便有一段时间只有少数人知道当前结果,
到了设定的时间后,便会公开,一旦公开,就是最后的结果,
前不久,四人都是第一就是最后的公开结果,
狂沙在那次六人第一的惨痛教训后,达成共识,
即一旦出现有多人第一的情况,在一年之内,哪方取得最后胜利,哪方就作系主,
如果一年之内,没有哪方取得明显的最后胜利,
仍然会由系主自动升级系统评估这一年各方的表现,领先者便是最后的胜者。”
“如果仍然会出现持平呢?”桃弓忍不住道。
“这个不会,”纳木尔道,“试想,如果出现持平,最后来一个三局两胜,定可决出胜负,而这种三局两胜的情况,以往还没有出现过,
基本上在一年之内就分出了胜负,
狂沙人不是原始人,也不是无赖,胜负不但看得很重,也看得很清。”
“这倒是,否则也不会今天有如此强大如此庞大的狂沙,”桃弓点点头,“但说到胜负,具体有哪些胜负标准?”
“你会下各种棋吗?”纳木尔道,“把各种棋的原理综合在一起,就是胜负的标准,
比如说,一共四大阵营,某一阵营的第一被杀,则此阵营当然立即退出,
而某一阵营的各种力量损失更大,明显数量质量已经不如,也会退出,
某一阵营陷于各种不可解之困境,也会退出,
诸如此类,
而一旦通过如此方法决出第一,也是所有狂沙人公认的第一,不会再有任何不满。”
“这倒也是好方法。”桃弓不由觉得这样从四个第一中得出一个第一的方法竟然还是个不错的方法!
“看来我之前还低估小看了他们,”桃弓心想,“这样有控制的内部争斗,倒也确实适合狂沙这样竞争为狂的... -->>
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