bsp; “其实武者面对这种大型的笨重怪物有天生的优势,并且有着嗜血天赋的存在,可以通过刷怪物提供巨额攻击力,几个小时前我还三级的时候攻击力还是卑微的三点,现在打重装骷髅血条都能一格一格的掉,而且我还没有着急,如果带着连打buff,估计没一会他就会被活活打死。”
燕澜落地,一脚踢到重装骷髅的膝窝处,随后借力跳起,一左一右两拳径直敲到骷髅的肩膀上。
一道风刃掀起,重装骷髅的血量变成了150点。
“如果再碰到这种类型的怪物,我也会选择直接冲上去打快拳就好,但是现在我更想借着他锻炼一下连招。”
一个红点出现在骷髅的肩窝处,头顶血条已经过了透明的标记。
借着攻击的僵直,燕澜感受到胳膊处一阵风吹起,让自己再次挥出的拳头多了很多助力,拳头到达的瞬间,重装骷髅肩胛骨片片碎裂,一个红点又出现在它双眼中的魂火处。
燕澜使用瞬步跳到高处,嘴角依旧带着笑自上而下落了下来,手腕处微风开始涌动。
拳头落在了重装骷髅的头顶。
一阵风刃掀起,驱散了些周遭的雾气。
那骷髅缓缓倒地变成白雾,燕澜却没收到系统提示。
“我还以为又是一块铠甲碎片。”
“恭喜宿主越级击杀精英怪物,但因为没有掉落,所以系统只能口头上发放奖励。”
“就,恭喜一下?”
“夸一夸宿主真棒也不是不可以。”
看着骷髅们再次涌来,燕澜再次冲进骷髅堆。
“总结来说,瞬步配合风之眼与弱点窥探是一套极强的连招,前者可以强行增强技能范围,后者可以提高弱点出现的几率。刚才在重装骷髅身上测试过了,风刃也可以造成弱点攻击,只是可惜它是个被动技能,现在四级冥想的我只能稍微的提前预知,而无法自我控制。”
“系统现阶段不会给宿主可以自我控制的常备群攻技能。”
“我能理解,而且更换心态后我发现,其实我现在面对怪物也是挂机进程的一个方向,系统提供一个可以一直杀怪的场景,这么看的话,其实我和达克没有什么本质区别。但是我的成长性应该比达克高很多,因为有天赋技能的存在,嗜血的攻击力可以一直上涨,虽然用脚后跟想也知道这种提升不是很大,但是胜在稳定。而且我还无法穿戴装备,系统也一定会给我另一条强化自身的方式。”
两拳一脚瞬间把面前骷髅化成八点经验,燕澜继续说:“武者的设定,应该就是穿梭在战场中使用连续技斩杀特定怪物,或者通过各种技能击杀大规模怪物的均衡形职业。系统也说过,各方面加成都会有,只是都没精通到一定程度。”
经验值缓缓爬升到了九千多。
“其实我在想,如果瞬步配合弱点窥探,再配合隐秘天赋的要害攻击,会不会某些血量偏高的怪物也会被秒杀掉。”
“按宿主现阶段属性来说,这三点前提无法同时触发。”
燕澜摇摇头,看了看达克的方向:“如果我的敏捷到了一定程度,也不是没有可能。”