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第58章 .论坛体

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    攻略组的高玩都说难,还要第三世全通……好遥远的距离,连绿色都过不了的手残心死。

    №34☆☆☆不是同一个游戏于0000-00-00留言☆☆☆

    说了这么多,我来曝光照安利一下

    【亚连神之道化.jpg】

    【优圣洁结晶时.jpg】

    【尊哥张开双臂.jpg】

    【老鼠在舞台上.jpg】

    还有游戏的宣传短片,三种不同玩法巨多巨多的支线和恋爱、商店、成就等系统。

    就算不喜欢单机也必须来一发啊!

    №35☆☆☆钟鼓说以后会联网于0000-00-00留言☆☆☆

    卧槽!原本只想看看丹衣大大的剧本怎么样的我,居然吃下这份安利了。

    我可是从不玩游戏的好孩子!

    №36☆☆☆除了农场偷菜于0000-00-00留言☆☆☆

    这样的游戏给我来一打!

    №37☆☆☆必须入坑于0000-00-00留言☆☆☆

    终于明白为什么剧本那么虐,楼主也不肯弃坑了。

    №38☆☆☆已下单于0000-00-00留言☆☆☆

    刀片已备好,入坑需谨慎

    №39☆☆☆大神我不爱你了于0000-00-00留言☆☆☆

    有人知道走完剧情收获的圣洁*1有什么用吗?我今天才开始玩,走了一段剧情后发现这个东东,看起来是很重要的道具,有什么用吗?

    №40☆☆☆好多白毛于0000-00-00留言☆☆☆

    灵魂道具,这是走完一段主线剧情就会自动增加的道具,每条线路都有,一共108个。点开右下角控制按钮,就在成就下面,点开会呈现一个透明石板模型,收集的圣洁会逐渐补全石板。这个石板在每一世都会出现,第一世的圣洁石箱,第二世no.6都市的核心,第三世被黄金王封印的石板。

    目测这个会是将三世主线剧情链接的重要道具,但是目前我们还没有刷出所有圣洁,如果有人能刷完情通知我们,感谢帮助。

    №41☆☆☆挚爱钟鼓攻略组于0000-00-00留言☆☆☆

    被宣传短片安利,但是剧情又太虐,心塞不敢进。

    №42☆☆☆==于0000-00-00留言☆☆☆

    借楼主的楼记录一发

    我游戏昨天晚上到,安装了半个小时(辛亏我配置好,好大)

    一开始就是宣传短片里的过场,大概是群像,帅哥居多。

    游戏开始就是三个选项:鼠标按上去还会出现可控人物的建模,楼主心水第二世的紫苑,

    第二世有两个可控人物,白毛紫苑和黑毛老鼠

    紫苑虽然是白毛但是一开始还是一只棕毛的萌正太,精英中的精英。

    我根据新手提示过了白天的日常考试和摸底测试完美通关,拿到圣洁一个。当晚第一个选项来了,窗户外面好像有人:a.风声b.真的有人

    隔壁楼主就是选了a不救黑毛然后走上和青梅竹马的校园恋爱游戏(虽然后来变成丧尸了)

    我肯定不会那么作死,当然选择开窗。

    接下来的剧情只要是玩过第二世的人差不多都清楚,考试关卡比较烧脑和贫民窟游戏则靠手速。在经过一系列的副本通关和主线剧情后我如愿进入友(ai)情线。

    根据我的经验,紫苑和老鼠的好感度虽然前期很容易但是后期几乎不动,除非一开始就同时刷满剧院经理、借狗人等人的好感度,这样在城市破灭后两人的好感度才能升华,然后就可以得到一颗友谊天长地久的星星(嘈太多,无处可吐)

    目前刷出结局城市破灭后两人好感度不能升华会得到he202相忘于江湖

    好感度升华则会得到he201一世相守(制作组非常好意思的给了一个友谊成就)

    打通正确结局后就可以知道石板的一部分真相:石板因为三百年前驱魔师和诺亚的战斗后被封印,偶然一位统治者得到了石板,他觊觎石板的力量,借助森林之子的知识窃取石板的力量,并以此建造了现在等级森严的no.6。

    老鼠的祖先也是因此被迫害流落森林,紫苑重建no.6,城市重归和平,直到世界大战爆发。

    后面就是第三世的剧情了,我要先缓缓,第二世剧情虽然不虐但是游戏难度是最高的。

    没办法两个主角战斗力都挺渣。

    №43☆☆☆紫苑花开于0000-00-00留言☆☆☆

    43哥辛苦了,原来刷借狗人的好感度这么重要,楼主原本以为女性配角好感刷高了老鼠的好感会降呢,就像那个夺走风尘女一样。

    麻麻。那个女的亲了老鼠后紫苑对她的好感度瞬间掉了10个呢,老鼠也掉了1点。

    有图为证

    【剧情前后好感度界面.jpg】

    №44☆☆☆好多白毛于0000-00-00留言☆☆☆

    感谢43楼的指点

    钟鼓大神出品的游戏一向以世界观严谨著称,这次的黑白三世虽然传言是大神改风的试水之作,但是也依旧保持了大神所出必是精品的传统。

    根据官方数据,这次游戏包含战斗、养成、收集、探险、迷宫、解密、家园、等多项元素。

    游戏一开始有三世的选择,每世都分黑白两条线路,第三世额外增加赤、蓝线(绿线属于偶然事件根据我们数据计算出触发绿线的几率不超过百分之五)

    游戏的主线按时间顺序由第一世:《驱魔师与诺亚》开始,以石板为线索,最终结局是优和诺亚化亚连的对决,玩家可以操控角色,赢或输都不影响正确结局(反正是全灭)

    he101最后的诺亚或者he102最后的驱魔师

    ps:如果把第一世两条线全玩一遍补齐结局,然后两次输赢不一样就会得到隐藏结局:没有恶魔的世界(超甜哟~)

    这条线的剧情是最虐心的,主要是战斗、迷宫这些经典的rpg游戏模式,可玩性也非常高。由于战斗难度大,容易扑街,强烈建议每次在城市自由活动的时候多练级,多赚钱,多买药,多打怪。

    第一世的人物众多,好感度系统也是非常重要,而且相互影响。例如刷满拉比和李娜丽的好感度书翁和考姆伊就不可能掉到百分之八十以下,反之亦然。

    但是阵营好感度不一样,全体驱魔师好感度刷到百分之八十以上,不会影响诺亚的好感度,但是对诺亚好感度超过驱魔师后,超多少驱魔师单面给你降多少。这些都会影响打怪的合作率和爆率。严重的时候甚至会影响剧情发展。

    所以在方舟剧情前千万不要刷快乐和梦两个诺亚的好感度!!!绝对不能刷,甚至在城市里也不要去可能遇见这两个的地方,遇到了就读档重来!!!重来!!!

    这两个家伙太好刷了,一不小心就会超过驱魔师阵营的整体好感度。过了的话接下来那点合作率绝对刷不过方舟副... -->>
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