夏星弦十连胜的成绩在知**的眼中当然是非常的厉害,毕竟这十场对阵的都不是新手,萧定国他们尽管在POI中算不上顶尖级玩家,但比起绝大多数的普通玩家来,他们也算是高端了,这十场也不存在放水的问题,他们选择的都是自己最擅长的机甲和地形。
这样的十场战斗,一般的新手或许能赢上一两场就足以高兴一整天了,而夏星弦则是十连胜!而且每一场赢得都毫无争议,每一场都能展示新的技术,夏星弦现在除了实战经验之外,已经称不上是新手了。
不过,这样的成绩在整个游戏中却再也平常不过了,很多培养小号的玩家都会在新账号刚刚建立的时候,约上几个好友一起放放水,让小号拿到几场胜利,以便于尽快的解锁更多对战方式和更多种类的机甲。
不过由于POI的匹配战机制,短时间内连续胜利并且有着很高胜率的玩家,会被系统自动安排一个高等级高胜率高战绩的对手,所以大多数的玩家在培养小号时,也会刻意的输上几场,这样在匹配战时,就能分配到合适的对手了。
夏星弦这样十比零的战绩,很容易被玩家们解读为由于好友的放水而取得漂亮战绩,从而便于解锁的小号,这样的小号每天都有,有些甚至战绩比夏星弦还要漂亮,新账号在三十场战斗之前是不需要进行匹配战的,三十连胜这样的夸张战绩在游戏中并不少见。
三十场战斗之后,每个账号就必须累积进行十场匹配战之后,才能进行十场可以和好友一起游戏的自定义对战,所以三十连胜的账号很容易在匹配战中遇到无法战胜的对手,这是很多人都要避免的,毕竟匹配战战绩和自定义战绩是分开的,谁是水货一目了然,但也不否认,总有一些兴趣特殊的玩家专门去匹配高手找虐。
现在,夏星弦就被当成了这种“兴趣特殊”的玩家,第一场匹配战夏星弦就被系统安排了一名有着数百场匹配战经验,并且胜率高达百分之七十的对手,看着夏星弦战绩一栏中自定义战绩十比零,匹配战战绩零的记录,这名ID为“疯狂的灯泡”的玩家顿时兴致大减。
“MD,又是个垃圾,十场新手自定义战斗刚完就跑来送菜,真没意思。”
遥远的网络彼端,夏星弦并不知道自己已经被当成了喜欢找虐的菜鸟,自然也不知道这个疯狂的灯泡在刚才已经连续两次被系统分配到了三十连胜的新手,两次都是三分钟之内解决战斗,火气已经到了顶点。
匹配战战绩偏低的一方能够首先获得地形选择权,如果不想要,可以转移给另一方,另一方也不想要,就只能交给系统进行随机了,因此在这场战斗中,夏星弦拥有地形的优先选择权,他毫不犹豫的选择了竞技场。
殊不知,这样的选择又让疯狂的灯泡鄙视了一番,竞技场没有任何的障碍物,地形又小,是完全拼技术的地形,选择竞技场的,要么是对自己的技术有信心的高手,要么就是只会玩简单地形的菜鸟,显然,这个“十连胜”的X不会是前者。
单人对战!
地形:竞技场!
对战双方:蓝方——X;红方——疯狂的灯泡!
地图刷新,这一次的夏星弦不再是只有训练机甲了,那三款机甲用以熟悉一下机甲性能还行,再往上想要获得提升就很难了,一台优秀的机甲和一名优秀的机师是相辅相成的,而十场胜利也让夏星弦完成了大多数机甲的解锁,就在刚才,他已经往机甲库中塞了不少东西。
铁拳V型!萧定国刚才使用过的机型,这就是夏星弦本场战斗的选择,对面,疯狂的灯泡选择的机甲,则是“热血奇兵”,同样是以突击为主要... -->>
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