sp; 和POI的机甲对战不同,POS中的对战双方是看不到对方的部队构成的,甚至在对战期间双方的外界通讯都是关闭状态,无法接收到信息,如果想要强行将意识退回到现实,然后从其他观众那里得知,就会被系统踢下线判定为失败,在这方面POS是绝对的严格。
倒计时结束,战斗正式开始,夏星弦所选择的部队出现在了一大片领地上,营房、机场、机库、机甲库、车库等等设备齐全,而且只要有领地,后勤也不需要玩家操心,专心负责指挥战斗即可。
和之前驾驶机甲时的感觉不一样,此时身处指挥部的夏星弦感觉到只需要自己的心念一动,这片领地上的所有部队都会听从他的命令,并且和其他战略游戏玩家处于上帝视角,能够直接获取部队的视角不同,在这里夏星弦所能看到的只有摄像头传回来的画面。
这个时候最重要的是什么?很简单,情报!
于是,在夏星弦的命令下,战机、特种兵、特化步兵、步兵,甚至连机甲都被他派了出去,他所发出的命令很简单,对周边地形进行探索,同时寻找能够建立领地的地方,只有建立了领地,才能获得更多的后勤支持。
不知是夏星弦的运气不错,还是因为POS就是如此,很快侦察部队便有了收获,敌人虽然还是没有发现,但一个能够使用卫星系统的领地和一个能够提供一定兵源的城市就在附近,还处于未被占领的状态。
有了卫星系统,就能够使用远距离高速通信,并且还能够对特定区域进行扫描,至于兵源更是宝贵,夏星弦没有放过这两处的打算,他直接就派出了机甲,以迅雷不及掩耳之势摧枯拉朽的将这两个领地据为己有。
夏星弦的行动如此大胆奔放,而且速度这么快,让观战的玩家们大吃一惊,居然没有留多少防御部队?也没有对领地周围进行扩张?不会玩?还是……
至于智商为零,此时玩家们就非常无语了,这货现在居然还在清理领地周围的区域,布置防御、安排岗哨、侦察地形,连一个领地都没有占领。
若是在平时看到这样的开局大家倒也觉得没有什么,毕竟开局这么简单的事情已经成了一定的套路,但是看到夏星弦的开局之后,有些聪明的玩家意识到了问题,他们都将POS当成了游戏,但是这个X给人的感觉,就像是在指挥真实的战斗一样!
军官?抑或是退役军官?但能够娴熟的指挥这么多的兵力显然不是基层军官,但年轻的中层军官根本没有时间来玩这个,老军官们则是对游戏完全没有兴趣,一时间,他们对X的身份做了诸多的猜测,最终,军校生这个身份被套在了X的头上。
场外关于X的身份还在讨论当中,战局却已经出现了很大的变化,智商为零稳扎稳打还在以领地为中心逐渐的向外扩张,此时他倒也是占领了一处以资源为主的领地,但X却已经完成了第四块领地的占领,并且最关键的是,X的特种兵侦察到了敌人的大本营!
X的领地瞬间便“活”了过来,之前他的部队虽然也在移动,但总是不急不缓,而现在,看到敌人的瞬间,X的基地运作速度骤然上升,即便是观众,也能够感受到此时X发布指令的速度有多快。
夜战特化部队乘坐从领地里拿到的车辆作为先头部队开始朝着敌人大本营进发,特种兵开始尝试渗透,对外围岗哨进行清理,重装甲、装甲战车和常规步兵开始集结,战机开始加油挂弹,外出侦察的机甲直接从所在地点朝敌人进发。
战斗开始加速!
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