刷!刷!
两台机甲在不同的地方移动着,动作非常的轻盈,相比暗杀型机甲,狙击型的隐匿性能要稍差一点,毕竟不需要在很近的地方上隐藏自己,而且灵活性更是没有办法比,因为狙击手不需要闪转腾挪,他们稍微移动一点,就可以大幅度的改变自己的控制范围。
沉默猎人的速度不高,但胜在重量更小,动作更轻,这种没有近身战能力,在单挑中一旦被先一步发现就有很大可能会输的机甲,在玩家中并不是非常流行,相比而言,死神那样的机甲才是主流。
死神有一点近身战能力,就算被发现,也无需惊慌,只需要继续保持狙击压制即可,只要能够在对手近身之前将对手的力场护盾削弱到足够低的程度,就算自己的近身战实力很一般,也能在拼刀子的时候干掉对方。
但是很多玩家没有注意到的一点细节是,以沉默猎人为常用机甲的玩家当中,高手的比例是要比死神高的,尽管总体的数量差距让高手的数量上也是死神占据优势,但可以说,沉默猎人如果用得好,绝对要比死神强。
在夏星弦看来,死神机甲的设计太过保守,从一开始就是以敌人可能近身,要为狙击手准备一个和对手拼刀子的机会为理念而创造出来的,当然,这对于一般的玩家来说确实很实用,但对于高手来说,却有些错位。
就像夏星弦,他选择沉默猎人只是顺手点了一下而已,根本没有玩家们想得那么多,而如果他顺手点的位置不同,那么很可能这场战斗就是铁拳对阵死神了,而以夏星弦的近身战水平,就算在完成对死神的近身之后护盾已经被爆掉,他也有自信能够战胜拼刀子的死神。
此时,沉默猎人压低了身形,在城市的建筑物之间穿梭着,略显纤细的机甲非常灵活,宛如人体一般,翻滚、鱼跃、贴墙,各个动作让玩家们看的是心旷神怡,一般的玩家还停留在“驾驶”的程度,对X这种已经明显上升到“驾驭”的境界,自然是羡慕不已。
而另一边的死神也同样不甘示弱,也在以非常灵活,甚至速度更快的节奏在建筑物之间行走,很显然,死神的境界就算还达不到完美的驾驭,也要比其他玩家们的驾驶好太多了,尽管动作上还不像X那样随心所欲,但也做到了如臂指使。
谁会首先发现对方?这是一个大问题!
狙击手之间的对决,实际上从双方来到对方的射程之后,就已经开始了,枪法?枪法好那只是狙击手的基础素质,枪法好,只能是拥有了成为狙击手的可能性,单凭枪法好,是无法胜任狙击手的。
不要让别人看见自己,自己要找到别人,这才是狙击手最重要的能力,现在场上的两人显然对于这一点都非常的清楚,他们走走停停,走上几步,就会寻找一个适合于当狙击点的地方,然后对四周进行一番观察,没有看到敌人之后,才会撤出这里,继续寻找下一个狙击点。
就在这时,死神的视线之内似乎有什么东西一闪而过,而身为职业选手的死神当然不会错过这一点,他立即站定身形,将镭射枪的瞄准镜对准了那边,同时其他的观察设备也开始调动,将注意力放在了那个方向上。
看到这一幕,那些想让X输掉战斗的黑和死神的粉们不仅没有任何的喜悦,反而一个个唉声叹气,原因很简单,那闪过的一点根本不是X的沉默猎人,而是沉默猎人扔出的诱饵,而沉默猎人虽然也没有看到死神,但是凭借这个诱饵,却已经大概确定了死神的位置。
不过下一刻,这些唉声叹气的玩家们却又兴奋起来,因为他们看到,死神似乎也不是没有想到诱饵的可能性,只留下了最低限度的注意力之... -->>
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