【骷髅百夫长,效果:凭空召集10头一碰就碎的骷髅士兵,用途仅在吓人,消耗:当前体能5%的体力值】
【死亡剑主,效果:游魂剑奴召唤上限数量为2头,消耗:暂无】
【雾气屏障,效果:可使麾下游魂剑奴自动掌握雾气作为防御手段,能用于阻挡元素类攻击,消耗:每次使用降低30秒的存在世间】
看完这些分支选项,苏牧便想着,死亡图谱系列的分支,大多应该都是跟召唤有关。
每个召唤当中,又可能被拆分出多个细小流派。
像他这般当初选择幽魂剑奴,以后只能围绕它来做核心,选择一系列能强化它分支神术。
所幸游魂剑奴杀伤力不弱,攻击招式还相当诡异。
用它来做自己死亡召唤一派的主角,苏牧还是挺乐意。
做完死亡分支的选择,他本想把仅存1点进化点投入到荒火当中。
可仔细一想,如今他缺少快速移动的能力,可能风镰会带来意想不到惊喜。
至于如同老夫老妻的荒火,先放到一旁,反正之后还有张血腥地图要使用。
把剩下1点进化点,都投入到神术风镰当中,苏牧还未见到文字显现。
身体骤然涌出一股轻盈的力量,让他的目光之中,能见到一缕缕青色光泽萦绕于周身。
正当他好奇这些光泽是什么时候,文字随之出现在眼里。
【疾行,效果:在风灵帮助下45秒内增加百分之百的移动速度,限制:半个小时之内无法再次使用,需要等待风灵重新聚集,消耗:当前5%的体力值】
【风刃斩,效果:风灵凝聚成刀刃后,以直线轨迹进行斩击,限制:三分钟内无法使用,需要等待风灵聚集,消耗:当前10%的体力值】
见到风镰分支选项第一眼,苏牧便清楚,他身边萦绕的青色光泽,便是诞生于天地之中的风灵。
它们既生既灭,无处不在。
掌握相关的使用方法后,便能对其进行操纵。
只是这些风灵在某种程度上属于生物,因而使用过后,需要等待它们出现的时间。
以至于使用风镰图谱系列的神术,都需要一定的限制。
从脑海里声音弄明白这些后,苏牧就依照之前的想法,选择疾行来填补自己的空缺。
迎面而来的清风中,获得疾行的使用方式后,苏牧就掏出血腥地图,赶在中午开店前,就将其使用。
......
失重感消失,视野重新回归。
苏牧一抬头,发现自己又重新回到被废弃的女子学院。
与先前相比,这里除了落败之外,那些遍布墙壁的爬山虎,都被红锈给覆盖。
天空依旧是黯淡无光,血色一片。
出去的校门,则被无际的黑暗给堵住。
是个人看一眼,都知道往那里走,是死路一条。
一惯性的熟悉开局,苏牧没有急着使用任何神术。
即使有炎将战体,他的本质仍是个普通人,不是传说中的永动机,体力的上限始终都在那摆着。
过早使用神术,很可会影响之后的战斗。
尤其是他这样神术繁多的人,更应该碰到什么样的敌人,使用什么样的神术。
等之后如果拥有无限体力,才是考虑开无双割草的时候。
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