苏牧通过心神的观察,体内的构造正在以肉眼可见的速度发生改变,气血如岩浆,骨骼如红钢。
等到体内中的异象消失,身体各处趋于平静时,苏牧才能动弹身体。
可他微微一用力,手中的水杯立刻被崩碎。
这就是焱王霸体所带来六倍身体增幅的效果。
如今的他觉得自己能够扛下1000吨卡车4660匹马力全速撞击,可离肉身抗导弹还有一段距离。
适应完身体的变化后,苏牧通过脑中因选择火焰穿透的记忆,懂得如何将荒火隔层穿透的技巧。
待彻底把这个技巧融会贯通后,他对神术战力体系有了一定程度了解。
以各种本源为根,通过进化点投入,从而导致向上延伸,形成类似图谱系列的技能,是会有偏向性。
例如在荒火当中,多次选项内,他都没有见到辅助自身的偏向,或者是控制他人以及改变地形的偏向,全都是单兵形态攻击作战偏向性神术。
以保护自身,能持续进行攻击时,还能在蓄力的情况下,爆发具有强大破坏力的手段,这就是荒火图谱系列的主要旋律。
而其他本源厚土,雷霆,风镰,生命,死亡则各自有自己的偏向。
想要获得全方位的偏向,让自身成为全知全能的强者,显然是很难做到。
像他这样先行一步,经历多次副本的玩家,当前所获得进化点数,只够往四个本源中投入点数。
其他慢上一步的玩家,无疑在现今要想追赶上他,只能在一条神术本源上走到底。
而苏牧的优势也在于此,一步在前就能让他和普通玩家产生无法逾越的沟壑,犹如天和地永不相及。
只要不停下游走在生死之间,那他终能如天神遥坐于天穹之上,俯瞰世间之中蝼蚁成群。
念头想到此,苏牧没有再深入思考下去,而是顺手把剩下2点进化点,投入于死亡当中。
【游魂将军,效果:增加游魂剑奴召唤上限数量为6头且存在时间翻倍,消耗:暂无】
【骨骼强化,效果:增强当前召唤出的骷髅士兵六倍战力,消耗:暂无】
【衰弱光环,效果:持续对周围半径10米内敌人进行衰弱诅咒,降低其攻击的破坏力,消耗:光环开启时消耗5%的体力值上限】
眼眸中的文字显示出来后,苏牧想都没想,就排除第二个选项。
他死亡一系下的召唤担当是游魂剑奴,像是白骨之类神术分支选项,就算是选了,对他而言没有任何收益。
又获得两项分支神术后,苏牧的脑中凭空多出一些记忆。
利用这些不知何处而来的记忆片段,他对于死亡的领悟上升到一个新的台阶,因而能让自己拿着铁剑砍人的小怪物,变得更加强大。
“接下来还有点时间,试试看衰弱光环。”
使用神术的想法一闪而过,苏牧脚下有交叉状纹路的黑色光圈扩散出去。
达到一定距离时,光圈边缘消失不见,仿若他从来没使用过这道神术。
但他可以清晰感知到,只要有人靠近自身10米内,就会被这些无法以肉眼看见的... -->>
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