p;npc正是因为发明了建筑技
能,所以这才能靠他们群体中的那些建筑师建造出各种各样的房屋城池,并在与怪物的对抗战中,依着那些建筑的帮助勉强保持不败。
说到这儿就清楚了,周天虽然占据了那处关卡,同时也能利用那处关卡来抵挡敌人的进攻。但是,如果要是关卡受损了的话,周天根本便不具备修复的能力。虽怪物可以用一定的土办法来减缓那方面的消耗。可从根本上来讲,怪物的那些办法并没有能力从根本上解决问题。
也就是说,如果要是周天所占据的关卡真的让那些猪妖破坏了的话,那周天再想要利用那座关卡来避免与敌人正面交锋芒便也就不可能了。如此,周天虽眼下击杀那些猪妖好似很容易,可那一情况所付出的代价,却是那座关卡的防御工事损耗。
既然眼下击杀那些猪妖也并非不需付出代价,周天自然不可能会任由着那些猪妖就是这样将那座关卡破坏了。一边周天下令让自己手下的兽人弓箭手加紧朝下面的猪妖发起攻击,一边周天头脑一热,竟是做了一件以前他绝对不可能会做的事情。
于周天来讲,发展兽人族虽然重要,可眼下在他心中被排在第一位的依然还是提升他个人的实力。
而就依着周天的情况,他如果想要发展自身的实力,那眼下最重要的一环便是提升他的战斗经验。也只有在拥有一定的战斗经验后,周天将来对敌时,这才能完全将其实力发挥出来,而不至于出现空有实力却不知战斗的情况。
以前周天想战斗却害怕受伤,结果每每都想着在合适的时候再参与进战斗。但是那样做的结果便是,经常性一场战斗打完了,周天都没能找到一个合适的出手目标,而好不容易等到一个合适的目标后,就如之前对阵那名猪妖头目一般,因为实力的进步,那些他认为可以做自己对手的存在,已经是完全被他拉开差距了。
如果要是周天不改变他那一套行事风格的话,可以预见得到,将来只怕是他不管如何努力也难再找到什么合适的锻炼机会。而那般一来,最终所会造成的便也就是周天永远都缺乏战斗经验的情况。
周天自然不甘心永远当个依附在兽人族身上的boss。所以,因为之前那名猪妖头目的表现影响到了他的原因。最终在看到那群猪妖在下面攻击关卡时,完全将对方当成是那种害对象的周天,一冲动便在那时直接从关卡上跳了下去。
“我真的是疯拉!”才刚刚从关卡上落下,周天当时便感到后悔了。只是,他都已经是跳到那群猪妖面前了,那时再后悔,却也已经没有了退路。
相比起周天来,那群猪妖可是相当的兴奋。
能不兴奋吗?在周天从关卡上跳下去前,那些猪妖所能够做的便是对着关卡的墙壁进行攻击,如果仅仅只是这样,那些猪妖最多只是会感到有些聊但也不会多说什么。可当时猪妖在攻击关卡的时候,它们头上可还要顶着那些兽人弓箭手的攻击,在行动本身聊的情况下还有着生命危险,如不是有着强制命令的原因,那些猪妖才不会那么老实的依令行事。
而就在那些猪妖感到憋屈的时候,周天却在那时降临到了他们的身前,在那种情况下,那些猪妖自然是不可能会没有一点动作了。