里,现在我们又不能入水太久,怎么可能杀得掉它。”
“就是,还皮厚血多,水箭攻击伤害那么高,现在谁能搞得定它。”
这时一群玩家怒气冲冲的从赵阳身边走过,嘴上骂骂咧咧的,有好几个人甚至都是空着手的
仙魔当中人物死亡是会有可能随即掉落身上部分金钱或是一件装备,当然你也可以申请系统保护,确保装备不会掉落。只是装备保护可以要以黄金付账的,初始阶段的装备哪里可能有这个价值。
这些人武器显然是在对付鲤鱼精时候被反杀,爆了出来。
赵阳听了这些玩家的对话原地思考了片该,还是决定先去练级再做决定。如果有打到飞剑法宝就再试试,不行就先将等级提升上来再说。
仙魔的操作系统属于独创,一名玩家的实力高低除了等级以外,一项法术、一件法宝、一柄飞剑、一样剑诀,都是能够影响到实力的变化。操作自然是重要,但也不可能到了逆天的程度,仅仅是占了很大的一块影响比重而已,而到了后期更是法宝流的天下。
铁木剑向白虎眉心刺去,这白虎虎爪向剑尖一拍,躲过大部分的伤害,一个-15的伤害飘在白虎头上。
虎爪上一股大力传来,剧烈的震动差点让赵阳连铁木剑都拿不稳,好在他下盘稳定,稍一后退就稳定下来。
这在游戏中才有这么多老虎可以杀,要现实中早被请去警察局喝茶了。这白虎一身皮毛在现实中估计不下于百万,现实中可没有这种白虎给人剥皮。
这白虎在新手村中属于四级的怪,就算三级的玩家只要小心一点,最多耗费一半不到的血就能将它击杀。
正中一剑刺入白虎咽喉,跳出一个暴击伤害之后,白虎就化作一团白光散去,有十数点经验落到了赵阳身上——说是为了让未成年少年也是能够加入到仙魔中来的原因,仙魔在设计妖物死去的时候并不会弄得血淋淋一片。只有高等级妖物或是人形npc的身体在死去之后,才会被系统保留一段时间,不会立刻被刷新掉。
赵阳出新手村前,还是顺手接了个任务,收集二十根白虎尾毛,可以回去在皮毛小贩那里换取一百个铜币。
可别小看了一百个铜币,虽说新手村里有补血丹、回气散卖,可这价格要上百铜币一份,没有什么附加属性的服饰装备都要好几百铜币一件,最为低阶的飞剑、法宝都是要以黄金为单位来计算,可赵阳辛苦将前边那些任务做完,身上也就多了**十个的铜币。
而且仙魔之中的普通妖物杀死,根本不会暴钱币出来,只有经验、少量的皮毛材料以及难得的装备。
钱币来源只有通过任务奖励或是将物品贩卖给系统npc商人,以及在一些大型副本当中会有较好的收获。
每个新手村的范围都是非常巨大,也保证了能让每个玩家有充足的空间练级。就像这个白虎怪区,加上赵阳也就三个玩家在此练级。
为了早些出新手村,赵阳心无旁骛专心一致的猎杀白虎,每杀两个白虎就坐下调息静坐。没办法这补血散太贵了,初期根本买不起,只能用这种效率低下的方式。
叮!的一声清脆的声音,出装备了!往地上一看就见到一个青色的木片刚从死掉的白虎身上掉在地上,捡起来一看。
“雷符,雷系初级法宝,无等级需求,能发射闪电杀伤敌人,对妖物有伤害加成,攻击30-30,每次使用需要消耗法力五点。”
“哈哈,好东西啊!我也算是有了远程攻击手段了,碰上棘手的妖物远远的放风筝,磨也是能磨死它了。”
赵阳看了眼自己的真气值,刚杀了几十只白虎已经是有了四级,一共130点的法力值。每次消耗五点,足足能够使用上二十六回。