系列游戏之种,有一个极为显著的特点,那就是一旦开战就会进入战斗空间之中,交战的分列两边,然后依照主动性来排出“名次”前边的会先行获得行动权,包括攻击、防御、移动、释放魔法与技能等等,总之,行动权几乎囊括了一切兵种或英雄能够做到的方面,主动性较高的,会排在前边,主动性较低的,比如这场对战中的张东哲,就只能排在后边了。
这也差不多是“落后就要挨打”的真实写照了,如果张东哲不是一名英雄,那他绝对会被欺负得很惨的,不过还好,在英雄无敌系列里边,英雄是无敌的,也是无法被攻击的,所以张东哲根本不用担心那些骷髅兵会攻击自己,但若是他麾下的超级兵被杀掉的话,那无论张东哲的个人实力有多强,血量有多厚,都会瞬间被判定失败,甚至是死亡。
换言之,如果成为了英雄之后,哪怕张东哲麾下还有一个兵,那他就是无敌的,没有人能够伤害到他,这也是英雄无敌的最大特点。
“噗!”
经过一次移动之后,那些骷髅兵大队都已经站到了一块儿,恰好与张东哲麾下的超级兵对上,只是站在对方的移动力之外,下一回合超级兵是无法直接攻击到骷髅兵的。而这也让张东哲有了可乘之机,他连忙开启了巨型九头蛇的新月技能,在一侧对着骷髅兵大队最为密集的方法砍出了一刀。
在英雄无敌系列游戏中,英雄是比较特别的存在,不但不会受到攻击,而且还可以在轮到自己行动的时候随意对整个战斗空间之中的任何敌人发动攻击,不受距离的限制。
巨型九头蛇——四元空间装备
价格:3300
+400生命值、+50攻击力、+100%基础生命回复
唯一被动——顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其他敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。
唯一主动——新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。
……
“-20”
“-20”
“-19”
“……”
仅仅只是一次攻击,张东哲就灭杀了百余个骷髅兵。
“貌似还不错嘛!”看着自己的攻击效果,张东哲也是颇感欣慰,只要继续保持这种输出,那近万名骷髅兵根本支持不了太久。
当然最关键的是,经过一次攻击之后,张东哲的主动性竟是大增,原本他的行动次序已经排到了两轮以后,但是现在却突然往前移了不少,接下来超级兵和骷髅兵行动之后就轮到他了,而下下次张东哲的行动竟是排在了骷髅兵之前,仅次于超级兵了。
“这样的话,应该能够在骷髅兵围上来之前打掉一千来个吧!”张东哲暗自盘算道,即便是随后的一到两轮攻击之中没有新月技能的加成,可是有着霜之哀伤的攻击特效加成,张东哲也能够打出极高的伤害,关键是霜之哀伤的减速效果貌似对那些骷髅兵有效,这也是一大意外的惊喜,如此一来,骷髅兵的主动性也是降低了一小截,对于张东哲更是有利。
不过张东哲显然没有意识到那些骷髅兵跟前世英雄无敌系列游戏里的电脑ai有着本质上的区别,虽然它们懂得一些类似于电脑ai的战斗技巧,但是却不能将之与电脑ai相提并论,很快,那七队骷髅兵就用实际行动给了张东哲一个巨大的教训。(未完待续。。)