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第六百二十章 英雄无敌原界升级经验

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与英雄的等级关系并不大。

    这样一来,张东哲甚至在前期就能够做到这一点,他可以随意用愿力球制造宝物,即便是现在张东哲的手中还有大量的愿力球呢,只要能够收集到足够多的正义信念点数,无论想要什么宝物都很简单。若是张东哲穿齐一套提升麾下士兵移动速度的极品宝物,就可以轻松达到要求,在战斗的过程中占据绝对的主动,根本不需要被动挨打来进行反击。

    而且英雄的攻击即便是变成三倍,也没有多少。英雄无敌原界毕竟不是游戏所能比的,在这儿很多城堡都存在了多年,作为城主的英雄麾下的士兵数量十分惊人,单靠英雄的攻击造成的那点伤害基本上是可以忽略掉的。

    “这倒也是!”听到张东哲的话,小界珠之灵也没有任何异议。

    “那好,就学初级攻击术吧,接下来就专门提升攻击和防御,包括魔抗,走暴兵路线,不去玩什么魔法流了!”张东哲最终拍板,他觉得自己既然能够获得更多的天赋特长,同时在暴兵方面有极大的优势,那就没必要和别的英雄那样专注于研究魔法,只用努力暴兵就行了。

    当然了,在这个时候张东哲也想到了自己城堡之中的奇迹建筑艾尔拉思的哨兵,随着自己名下城堡数量的不断增多,艾尔拉思的哨兵也会随之增加,每座城堡内可提供的转职名额也会逐步增加,不像其他城堡那样士兵转职名额被卡得死死的,他不但可以凭此赚取大量的金币,还可以笼络一大批手下。

    但那都是以后的事,接下来张东哲在应付完怪物攻城之后,最主要的任务就是提升名下城堡的人口。

    这才是转职者的基础,在英雄无敌原界之中,不可能像游戏里那样每个周都定期获得可招募的士兵,而且士兵还完全没有自己的思想,哪怕是让他们去送死也不会有丝毫的意见或怨言。

    在英雄无敌原界之中,每一名士兵都不是凭空蹦出来的,哪怕是野外的怪物,都完全是有迹可循。

    “叮!”

    “呃,又升级了,对了,英雄无敌原界里的升级所需经验是多少?”选择了初级攻击术之后,张东哲却发现又有一个技能与能力选择栏出现在自己的面前,他先是一愣,随后就反应过来,刚刚自己杀掉的怪物数量极多,连升两级甚至更多级也不是不可能的。

    “主人,根据刚刚的情况大致分析出了一个结论,那就是怪物提供的经验值和游戏里基本一致,大都只有数十点经验,而英雄升级所需经验值则是英雄无敌系列游戏的一千倍,刚刚的三十波怪物一共提供了两百七十多万点经验值,这是计算了启迪法衣套装的45%经验值获取加成之后的数字,现在就能在英雄属性栏里查看到,也就是说可以连升两级,其中1级升2级需要一百万经验值,2级升3级也需要过百万的经验值,接下来还需要数十万经验值才能升到4级。”小界珠之灵连忙说道。

    “恩,先不管经验值了,待会把启迪法衣套装换下来,穿齐全套的龙之力量,再加上其它的部件,应该能够再提升一些实力。”张东哲点点头,随即选择了初级防御术技能。

    值得一提的是,在升到2级的时候,张东哲的拉格特角色获得了1点攻击力属性,在升到3级的时候却是获得了1点防御力属性,总的来说还算不错,起码对于张东哲的现状还是有一定帮助的。(未完待续。。)
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