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达到4级之后,每个獠牙穿刺技能的位移距离是1200码,三个獠牙穿刺技能释放过后,就前进了3600码的距离,直接从术士英雄一行的后方兜了个圈来到了对方的前边。
“獠牙穿刺!”
“嘭!”
等到术士英雄带着一众手下来到距离张东哲的本体不远处之时,他突然冲了出去,狠狠得撞在术士英雄的身上,将之顶到岩壁上,随后更是一穿而过,如同鬼魅一般直接穿过那条略显狭窄的山道来到山峰外边。
紧接着,张东哲的本体又挥出了一拳,直接将术士英雄秒杀。
“你……”
睁开眼最后扫了眼前的敌人一眼,术士英雄却是毫无收获,因为站在他身前的这个家伙浑身上下都笼罩在厚厚的铠甲之中,仅留下一个小小的出气孔,根本看不清他究竟是什么人,甚至都分不清他到底是怪物还是人,亦或是别的什么东西。
“叮!击杀英雄一名,力量永久提升1.2,计入堆积腐肉杀敌数量统计,目前击杀小兵级敌人66568,英雄级敌人14。”
此时的张东哲本体已经是兑换了4级临时堆积腐肉技能,力量属性超过八千点的他可以轻松秒杀掉只有四千多点血量的术士英雄。
“嗖!”
做完这一切之后,张东哲直接释放出忽悠技能,在山道之中的一众士兵和伪英雄绕道赶过来之前迅速消失。当然了,地上的尸体他也没有放过。
整个过程毫不拖泥带水,在术士英雄的那些手下的视线中,就只有一道黑影突然从山道一旁的岩壁中窜出来,然后奇快无比的撞在术士英雄的身上,将之撞进山壁之中,消失得无影无踪,当他们扩大范围进行搜查的时候,才发现山壁外边的一处小型空地上有着打斗的痕迹。
獠牙穿刺:半人猛犸以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方英雄用獠牙穿起。并带向目标地点。到达目标地点后被穿起的敌人会受到伤害,并被减速40%。
獠牙穿刺有一个特别之处,那就是在移动的时候可以无视地形,这个技能在DOTA那款游戏里边往往会被拿来当做逃跑或是追杀的手段来用。直接越过障碍,无论茂密的树林还是悬崖峭壁都阻拦不住,而且关键是位移距离较远,4级便有1200的位移距离,在逃跑以及截杀目标的时候往往具有奇效。
收起这具术士英雄的尸体之后。张东哲脑海中DOTA地图里边的变异术士英雄之灵的完成度已经达到了72%,再来两次就能够获得一个完整的变异术士英雄之灵了!
“继续!”见此,张东哲暗暗给自己打了打气,同时他的第一分身也是继续按照之前的移动速度快步往前走去。
没走多远,张东哲就见到前边一群伪英雄以及士兵神情惊慌的往这边跑来。
“怎么了?不会是又有敌人出现... -->>
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