。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。
杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时,救赎效果减半。
……
血精石(+1):增加450点的生命、400点的魔法,提高150%的魔法和6点/秒的生命回复速度。每点能量额外提高1.5点/秒的生命和魔法回复速度,并能增加0.0001%伤害减免,上限1%。
救赎:英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。
杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时,救赎效果减半。
……
血精石得到蕴养之后发生了变异,虽然对于此时的张东哲来说根本不值一提,毕竟最多只能提供百分之一的伤害减免,对他现在来说没有任何帮助。
但是换成堆积腐肉技能就不一样了,若是能够使之产生异变,那说不定会成为张东哲实力突破的契机。
正是因为如此,所以张东哲思来想去之下最终觉得有必要试上一试,虽然开启了混沌领域装备栏之后冷却的时间会比较长,但现阶段那颗血精石对他的帮助并不是太大,毕竟在混沌领域装备栏的附属空间之中还有十颗血精石呢,虽然蕴养得慢一点,但却足够用了。由于张东哲不是将堆积腐肉技能收纳进混沌领域装备栏的附属空间之中,而是直接收纳进其中的装备栏里,相信堆积腐肉技能会在短时间内得到蕴养继而发生异变的,这一情况在此前已经得到过验证,几乎是同时收纳进混沌领域装备栏和其附属空间的十一颗血精石,前者得到蕴养之后完成了第一次变异,后者却是没什么变化,仅只是能够蕴育生命之水而已。
值得一提的是,此前张东哲也想过要将净化异端能力收纳进混沌领域装备栏里边,只不过最后还是放弃了,只因为他想到了那十颗血精石不能被取出来,否则以后他想要生命之水可就没那么方便了,这也是他在此地立身的本钱,短期内不能随意做出改变的。而且那十颗血精石已经被蕴养了一段时间,也许已经快要满足第一次变异的条件了,张东哲觉得最好不要打断。
想到就做,正好此时混沌领域装备栏早已冷却,随时可以打开,所以张东哲也不耽搁,立即让界珠之灵大脚进行试验。
得到张东哲的指令以后,界珠之灵大脚立即打开了混沌领域装备栏,将其中那颗已经完成第一轮变异的血精石取出来,并尝试着将堆积腐肉技能收纳进去。
“成功了!主人!”随即,界珠之灵大脚的声音就在张东哲的脑海中响起:“不过只是收纳进去,至于最终堆积腐肉技能是否会发生变异,还要等一段时间才行。而且据我分析,想要加快这一过程,还需要搜集到更多的规则之力才行,此前那颗血精石正是因为如此才在短短时间内完成了变异!”
(未完待续。)