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DAY 60 寻找

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,小心观察着小墨的下一步行动。

    小墨捡起手电筒之后,稍微往四周照射了一下——差一点就又扫到我了——便按我来时的路离开了这个岔路口。走之前还又往后照了一下,仿佛在确认有没有尾随跟踪者——突然的动作让我心里紧了一下。不过还好她只是草草照了一下便急匆匆地走了。

    等她一走,我便迫不及待地从她出来的右边路口钻了进去。前方是一条圆弧形的隧道,虽然没有其他的交叉路口了,但地面设计得一会儿上坡一会儿下坡的,而且还非常光滑,所以走起来非常耗体力,没一会儿我就开始气喘吁吁了。

    还好,这时候我看到前方有亮光传来——是出口!

    我几乎是用跑的来到出口,心情简直激动难耐,迫不及待地希望出现在我眼前的会是另一个带着铁链和木板的索桥走道。

    可现实是,前方又是一条死路。只不过上方居然有一个被打通的大洞,看那个深度和大小,应该是被做成了院子里的水井的模样,而水井上方似乎有铁栏杆锁住了,所以通过水井照射进来的光线也别切成了一块一块的,但依然不减那光线的明亮度。

    我上前去探查了一下,发现这回这死路似乎真的只是死路而已,四周也并没有什么特别的地方。那么小墨刚刚过来这边到底是来干什么的呢?

    不对,一定还有什么东西我漏看了,所以没有发现这里的机关所在……

    我皱紧眉头,又回头看了一眼那个里面设计得非常奇怪的隧道口。

    话说,那个隧道里面的道路为什么要设计成反反复复的上下坡呢?……

    联系到这里的水井……难道是用来防止漏水的?就是用层层叠叠的上坡的坡度来挡住贮存在那里面的水资源那种?……

    那为什么不干脆把这个洞口封住呢……不管坡度再怎么高,里面万一有水还是会露出来吧……不仅起不到很好的储存作用,还限制了水位。而且一旦露出来那些水就很难再舀回去了,多浪费啊……

    所以到底是为什么要这么设计呢?有什么这里有而之前的密道里都没有的东西吗?以至于需要用到这么神奇的设计?

    我仔细观察着四周,苦苦思索着,却百思不得其解,手下意识在身边墙壁那里上下摸着。突然,我察觉到了一个很不自然的点。

    ——如果这里真是水井的话,为什么边上的墙壁上竟然都没有苔藓呢?

    我仔细又摸了摸,真的是特别光滑的石壁,可是确实一点发潮的苔藓也没有。这真的很奇怪啊,因为就算水井枯了,里面曾经长过的苔藓的痕迹也不是那么轻易容易消去的吧?可这里居然一点这种痕迹也没有……

    难道,其实那个坡道的设计跟水是没有关系的?那么还有什么样的可能性需要这种设计呢?——明明这种繁复的坡度不管搭建起来还是走起来都很麻烦。但是设计者不会无缘无故画蛇添足地在建筑物里加这种东西的,一定有它存在的特别意义。

    我到底忽视了什么?

    这时,我突然间想到了什么。

    话说,这种多重的坡度我好像在哪里看到过……确实是有隐隐的印象,可是怎么突然间想不起来到底在哪里了呢?

    越努力想记忆反而变得越模糊。但这种上下上下不停重复的感觉,似乎感受过不止一遍啊,简直像是印在身体里的某种记忆一样,熟悉到即使不需要大脑,也能反映出来。

    啊!等等!这不就是——
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