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第 86 章 战术实验

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    木木的现在非常挑剔,他已经看不上普通传说装备,这次让他满意的是那两件优秀品质传说装备。

    ——恶魔徽章(传说,优秀),基础属性提高20%,技能1:恶魔之力(大师级、主动),消耗人物全部魔法值,使地图内一定范围内充满恶魔之力,魔法持续范围与魔法值有关,魔法值越高,范围越大。该范围里所有玩家会受到恶魔之力影响,这些玩家属性提高10%,每有一个玩家享受到恶魔之力,使用技能能全属性提高1%,魔法持续时间10分钟,技能恢复时间30分钟;技能2:堕落之魂(大师级、主动),使用技能后,人物攻击力提高20%,暴击率提高10%,堕落之魂持续时间10分钟,技能恢复时间30分钟;技能持续过程中,每杀死一个邪恶势力生物(等级高于技能使用者),就获得1个灵魂碎片,灵魂碎片可以合成一次性特殊消耗道具,用于合成的灵魂碎片越多,合成道具越高级,每次合成至少需要10个灵魂碎片;物装备需求等级:30级。

    ——魔法指环(传说,优秀),基础属性提高20%,技能1:魔法空间(大师级,被动),戒指附着奇特空间魔法,它可以为玩家提供提供储存空间,玩家背包内拥有36格特殊空间。玩家死亡后,储存在这些空间的物品不会掉落。魔法指环掉落,放在戒指内物品一同掉落;技能2:魔法复制(大师级,主动),玩家可以主动复制目标对象一项技能,复制后的技能等级不超过原有技能等级,玩家最多可保存三个复制技能,复制技能最多保存时间:7天;装备需求等级:30级。

    前两件传说装备给木木很多的惊喜,这把他的胃口养叼了,虽然剩下的三件传说装备属性很好,不过和前两件装备比较下,木木就觉得这些装备很普通,已经看不上了,接下来,木木又早早看了下boss掉落其它装备,他想知道里面会不会有特殊属性装备,当然出现这种武器概率非常低,结果确实如此。最后,木木看到那本专属技能书。

    ——重生(专属),学习技能后,玩家具有一次死而复生的机会,玩家死亡后,玩家可以选择是否使用重生技能,玩家必须在6秒内做出选择,一旦放弃使用重生技能或在6秒内未做出选择,玩家立刻死亡。玩家使用重生技能后,恢复人物全部生命和魔法,技能恢复时间:5分钟。

    木木善于分析在游戏里的得失,他发现获得的极品装备都是boss首杀掉落的,为此,他决定今天尽快把剩下最后5只boss首杀抢到。木木又一次准备组建团队去杀boss,这时,他发现一个严重的问题,他的不稳定药剂快用完了。这下,可把木木急死,他怎么会犯这样的低级错误。这也是他光顾着挣钱,没有预计到每天击杀的boss有那么多,又被现实的事情耽搁住,都把最重要的道具给忘了,这下该怎么办?

    现在是木木收钱的关键时刻,他必须保证有足够的团队的名额提供给玩家,玩家只所以愿意花钱报名,就是想进入团队,得到积分。如果木木不能组建团队,又或者日本玩家发现木木不能杀死boss,那么玩家就会离他而去。到时候,木木不光收不到玩家的钱,还有可能把之前收到的钱还给玩家,那样,木木的一切的努力,就会白费。

    虽然木木杀了很多boss,但是他当前的实力不足以单独杀死30级统领boss。但是,眼下形势,他必须想办法杀死boss。为此,他首要的目标就是提高自己实力,让他与统领boss之间差距变小点,那样,他才有可能单杀boss。

    木木要想提高自己实力,一是快速提高等级,这个显然不可能,而是通过装备提高自己实力,虽然木木有很多传说装备,不过他的等级不够,无法装备这些装备,即使他能装备上这些装备,他的属性还是差boss很多,除非他能再把属性提高几倍。突然,木木发现一种可能,恶魔徽章的一项技能给他带来灵感。他觉得找到一个既能杀死boss,又能让更多玩家进入团队。

    木木并不清楚恶魔之力技能范围有多远,他现在等级不够,没办法进行测试,当务之急,他就是想办法装备上恶魔徽章。

    新世界虽然是一款全新游戏,但是它的设计理念与以前的游是有共同处的,那游戏里一定有降低装备需求等级的办法。根据以往的游戏经验,附魔专业有专门降低装备需求等级的配方。木木虽然是专家级附魔师,不过他也不会这种配方。于是... -->>
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