境之中,也让敌人自始自终都被优势火力夹击着。
——想要在战况瞬息万变的战场上做到这点,指挥官必须有相当好的大局观与预判能力才行。而显而易见的,乔治并不缺乏这样的能力,而他与各个小队队长之间通过多次战斗形成的默契,更是不断的扩大了这点。
通过不停的移动,靠近过来的狼骑士自始自终都处在追击与被包夹的状态之中。
短短数米的间隔,也就成了吊在马头前的胡萝卜,让狼骑士可望却不可及,纷纷死在追击的途中。
……
以陆战队员星罗阵型与狼骑士展开近程厮杀,眨眼间就已经过了将近一分钟。在这段期间内,被陆战队员用火焰喷射器或优势火力坑杀的狼骑士,数量接近了百人。而陆战队员除了有不足十位被狼骑士伤到之外,再无其他人员伤亡。
能够取得这样辉煌的战果,并不是说陆战队员与狼骑士的实力对比,就真有这么惊人。只是狼骑士所处的无奈处境,促使了这一情况的发生罢了。
骑兵与步兵的交战,自古以来就有着“列阵不战”的训条。在实力、士气相近的前提下,以骑兵冲击敌军阵型完好的步兵大阵,本就跟寻死无异。从侧翼掩杀,在双方交战正酣之际当作决定性力量挥出重拳,在运动战中利用速度扩大战果、逐步蚕食,才是骑兵应该做的事情。
如果骑兵不得不与列阵完好的步兵大队交战,那么一定数目的,可以在正面吸引、牵制对方注意力的步兵简直就是必不可少的。
比如说,眼下的情况换作是火喉氏族与野火分队准备完好的大战。那阿卡诺斯是一定不会做出让狼骑士直接冲击陆战队阵地这等的傻事的。它会先派出小股骑兵骚扰,试图形成围困的局面,如果能够断了对方的后勤补给那更是再好不过了。就算情非得已,不得不展开正面强攻,那阿卡诺斯最先派出的,也只会是用以消耗敌军力量的炮灰部队。
这是阵地战的标准选择。如果考虑到陆战队的具体情况——他们是训练有素,武器科幻的超现实军队,论起远程打击能力,士气、组织度种种因素,只会比里世界常见的冷兵器军队更强而不是更弱——光是消耗的炮灰或许就能达到相当惊人的数目。
但这些也会是值得的。
事实上,如果野火分队与火喉氏族真的形成了互相消耗的局面,笑到最后注定只会是邪兽人。
这点,是由这两个部族特点而早就注定的。
陆战队与邪兽人虽是同为长安市的大部族,但他们之间却又有着很大的一点不同——在族人数目方面,他们有着非常大的差距。
像邪兽人、矮人这些部族,他们的族人数量都在数万以上;而陆战队又或者是龙人部族,满打满算着,族人数目也不过数千。造成这点的最大原因,是他们基础等级的差别。陆战队员可是一出生实力就在中阶初段以上的恶魔,而矮人、邪兽人则不过是等级在十来级的低阶恶魔罢了。基础等级的差异,让他们族中新成员的诞生时间产生了长短之别。就算假设他们所能够获得的魔力相同,这边一个新的陆战队员诞生,那边或许就有十个甚至更多的邪兽人、矮人出现了……
而且获得魔力相同这个假设几乎就是不可能出现的。
在很多情况里,人口就意味着更大的力量,意味着更广的地盘,意味着更多的资源。而有了这些,那些人口众多的部族,自然也能武装出与陆战队员实力相近的,如狼骑士、矮人卫队又或者是剑舞者这样的部队了。
而且比起每一个族人都是珍贵资源的星际陆战队来,兽人、矮人他们在使用自己精锐部队时,还会更加放得开。因为他们精锐部队的总数是与自身所能够得到的资源成正比的,只要资源充足,它们损失的精锐部队不说分分钟……也是很快就能够补充回来。
换句话说,像星际陆战队、龙人这样的部族,部队实力要更加的精锐;而矮人、邪兽人这种部族,战争潜力却要更加巨大许多。
好吧……话题一不小心又扯得远了。
反正在眼下,落入陷阱当中的狼骑士,注定是没有步兵部队可以为它们分担压力,吸引、吸引陆战队的火力的。它们只能拿自己性命去拉近距离,以期能在进站时把起初的损失弥补回来,然而又因为陆战队采取了小队各自为战又不失相互配合的星罗阵型,它们的希望注定只会是奢望了……
时到此时,狼骑士的战损比早已经过半。哪怕如今还活着的狼骑士仍有三百来骑,可在亲眼看到陆战队员是如何以默契配合,灵活移动勾引、戏弄狼骑士,将它们坑杀在火焰与机枪齐射之中后,温德也不认为这点的狼骑士能够给陆战队员带来什么威胁。
他放弃了召唤出使魔的打算,甚至觉得不等矮人、木精灵支援到位,陆战队员们就能够独自将这些狼骑士全部解决。
然而……
温德这个念头泛起还没过多久,场面上却又出现了意想不到的变化。
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