是的,有舍才有得。
很多时候,节奏就坏在这座不肯舍弃却又无法保住的外塔上。本来你不去做错误的行为的时候,对面也就节奏断掉了,顶多也就只能强行推到这座外塔就算了,然后对面也不好去找发育空间了,如果推得太深,反而会被你们传送绕后啦之类的赚到人头和优势。
然而,你们硬要去保这个劣势的一路与外塔,不仅接二连三的送人头,而且塔也一样保不住。这样才是因小失大。
因此,对于这种情况,还不如爽快而果断的放弃了这座外塔,让对面想要借此作文章而继续疯狂扩大优势的机会没有了,节奏给断掉了,他们也就没有办法了,这样,你们的损失其实还能控制在最小。
塔掉了之后,对于上单反而是件好事,可以窝在二塔前收兵,对面肯定是不敢来的,来就要付出轻敌的代价,毕竟,这里可是你们的腹地,你们可以优先做出更好更快的反应来。从而做出有利于己方的战术。
这就是思路。
很多时候,必须有舍有才得,做出有利于己方最为正确的战术。否则,会永远的是被对方牵着鼻子在打。
比如这一局。如果b战队不想着去帮劣势路,就算是想帮,如果也只是想着去帮他吃吃兵吃吃经验而不是去主动惹事想杀人的话,那么就算被陆飞方看穿看破了他们的思路,也不会有事。
但是,他们却偏偏动了不该有的杀机。明明是劣势方,他们却动了不该有的杀机,这就是大忌。
这就是场上选手与指挥脑子不太清醒的表现。这就是想着怎么玩就怎么玩没有过脑子的行为。
这就是只考虑自己思维没有考虑过对面思维的单细胞行为。
所以,被制裁了也算是正常。因为,顶尖对手就是这个样子的。而不是那些性起爱怎么玩就怎么玩的普通战队。
杀了对面两人后,三人立刻转战去打峡谷先峰。同时,上单的凯特琳也已经回城了,直接往上路赶,刚好赶到,吃了峡谷先峰的buff,开始推上路。
这个时候,事实上上路的外塔血线已经不高了。
三人没有推掉对面一塔,而是转而去打峡谷先峰的buff,是因为,想把一塔的钱让给上单一个人吃,让他提早发育,毕竟,他在下路对阵对面两人的时候也是抗压的,不管怎么说,上单也很容易,让她一个人吃个上塔一血塔钱,是值得的。
而探险家已经有了红buff的经验,又有了两个人头,虽然野区开局时的一血是让阿狸给拿的,但是,此刻线上的两个人头却都是让探险家拿的,这样,探险家已经发育得挺好了,而打野的阿狸也发育得不好。
相对较均衡的发育,成为多核阵容,是扩大胜率的最好打法。
所以,陆飞战队的人头分布总是有道理的。不会去毫无章法的乱抢,也不会因为互相谦让而让人头给错失了。
大家控制人头击杀的手法相当的到位。
三人把这个一塔钱让给上单,让上单... -->>
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