尔也从树顶上无声无息地跳了下来,一剑结果了大野猪。
亚瑟满意地一笑:这孩子终于开始初步掌握了这个游戏的玩法。
嗖!大野猪死亡,变成一道光,然后分解成无数物品,落了一地。
"我们要把宝物分了喵?"哈尔指着地面上的物品问:"好像说攻击过这名敌人的玩家都有权捡宝物喵?"
"事实上,任何人都能捡。"亚瑟过来看了看,捡走了一份野猪肉和一份猪皮:"你们以后得留心偷东西的小贼。别的玩家很有可能在你辛苦打完怪物的时候突然冒出来抢宝。游戏中的怪物也有可能做同样的事情。"
所谓是弱肉强食,不论是现实还是游戏,抢食的缺德家伙到哪里都不缺。
"哈斯基,你看喵。"哈尔拣起地上一份野猪牙,把另一份留给他的小伙伴。
"野猪牙?这是制造武器的素材吗汪?"哈斯基连忙过来捡道具,刚才的伤仿佛从未发生过似的,本来能持续很久的疼痛被系统屏蔽了。
他看着那似乎不怎么稀有的野猪牙,不禁再次吐槽:"为什么不直接掉装备和钱汪。"
没想到换来亚瑟王的反驳:"你在现实之中杀一个怪物,它也会直接掉装备和钱吗?"
"呃。"哈斯基被刺痛般愣了一瞬。
这也是世界上大部分游戏最荒谬的设定之一:除非怪物们就是又金子堆砌而成的,否则,为什么杀一个怪物,就会有金币从它身上哗啦啦地掉下来?
从怪物身上掉下装备,就更加荒谬至极了。
他们玩的这个游戏是最大限度地模拟现实,因此,从怪物身上掉下来的也就只有怪物的尸块:猪肉能吃,猪皮和猪牙是制造装备的素材,也可拿去换钱。仅此而已。
没有强力的,稀有的,难对付的怪物的尸块,想要赚钱或者做出好装备,是件困难之极的事情。
哈斯基默默地收走了剩下的道具,接着问道:"我们杀了这头大野猪,恐怕得到了不少经验值吧汪?怎么还没有升级汪?"
"呃,哈斯基?"豹人少年正打开物品栏确认自己的状态,他凑过来,让自己的物品栏呈现在哈斯基面前。
一串数值赫然映入哈斯基眼中。没错,那正是哈尔目前的经验值和升级所需经验值的计数器。
他们辛苦宰了一只大野猪,没想才分得了10点经验值。而升至第二级,需要一千点经验。
"我的天啊汪!"哈斯基几乎吐血了:"这岂不是说,升上一级都要折腾好久汪?!"
"没错,级可不是那么容易升的。"骑士王阴险地冷笑:"这个游戏的生命值和体力直接与你现实中的体能状况挂勾,其实是无法继续强化的。
升级的唯一作用,其实是购买新技能。---不过你们离下一级还远着呢,这个以后再说吧。"
咕---三人的肚子同时响了起来。他们的肚子虽然并不真正饿着,游戏却发出这种"饥饿"的警报声,提示玩家们去吃饭。
"哦,傍晚了吗?"亚瑟看着游戏的系统时间,"要传送回去做饭了。都抓紧我。"
"回城吗汪?"哈斯基抓住亚瑟的手臂时问。
他的问题有点多余,一道白光把三人带回了"非战斗区域",也就是所谓的城市。
不过这所谓的城市却没有城市的模样,以一个特大的篝火为中心,周围却是一片颓垣败瓦,只有几片如同废屋般可以躲避风雨的布景。
"这是...未完成的城镇喵?"哈尔看着周围萧杀的景象,感到很好奇。
"不算是。"亚瑟在篝火旁的石块上坐下:"这里是[永恒祭坛],是最初也是最后的城镇,只有这里的营火永不熄灭。
如果玩家在冒险中死去,他们会在这堆营火前重生,代价就是降一级。"
"天啊,升级已经很不容易了,死了还得降级汪?"哈斯基靠在他的亚瑟叔叔身旁坐下:"这游戏太反人类了汪。"
"反人类正好。"亚瑟没有听懂犬人少年那句高级玩家们的黑话,但他知道反人类一定是对游戏设定的某种抱怨的意思,"在现实世界里,一个人死了就是死了,就连重来的机会都没有。
玩家们凭什么能够无限复活,而且不受任何死亡惩罚?"
"额---"
亚瑟取出野猪肉,用树枝串着,靠近火焰烧烤起来:"你们注意点了。你们现在只有一级,如果死掉一次就会跌至零级。
如果在零级的状态下再次死掉,帐号就会被删除,只能重开一个新的帐号---而旧帐号物品栏里的道具就全部打水漂了。"
听完这句话以后,两名少年面面相觑,难以掩饰脸上的愕然与不满。