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第十三章 捡来的打手

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    npc剑士由电脑控制,虽然不如玩家聪明,但也有一些基本的智能设计,他决不是莽撞的前冲,而是在吸引一只土元素的注意后就停在原地等待,因此,剑士并没有出现同时被五六只土元素围殴的场面。

    刘仁便跟在剑士身后,给他加治疗,加幸运,时不时也上去帮忙刺两剑,这让刘仁感觉,自己象是带着一个可以用在练级中的佣兵剑士一样。不过,这佣兵不能给刘仁带来经验,土元素也不爆东西。

    土元素是18级的,这剑士虽然受伤,但照刘仁的估算,仍有30级以上的战力,优势明显。所以,尽管剑士血药已经用光,尽管蛇毒仍然发作,但刘仁的治疗术还勉强能跟上。

    不过,40秒砍一只土元素,而去五层的道路上,至少还要砍六十只以上的土元素啊……

    虽然得到一个强大的战力,但刘仁也失去了避过怪物快速突破的机会,后面几层的时间纪录肯定是泡汤了。

    这个任务的时限是十二小时,就争取任务完成度的纪录吧,刘仁咬牙告诉自己。

    五十六分钟后,刘仁与剑士终于出现在第五层,这比刘仁原来的计划晚得太多了。

    但是,刘仁过去帮兄弟们做任务时录,最少的一次虽然总共只用了1小时37分,但每次兄弟们都是止步在第七层的入口处。

    如果能冲破第七层,奖励是什么?第八层,又是什么生物?如果能冲破第八层……

    刘仁并不是幻想,一个30级的剑士,身旁有一个优秀的祭司,为什么不可以报这样的期望呢?所以,对于七层以下未知世界的期待,让刘仁终于放弃了对时间纪录的追求。

    第五层20级的邪眼,是非常让人头痛的生物,尽管在战略模式中,它的位阶比土元素低两阶,但在练级模式下,没有玩家喜欢面对这样的对手。

    远攻强,近战同样不弱,但最重要的是视距远,这样侵入者很容易就会引起多只邪眼的同时攻击。

    虽然有刘仁竭尽全力的治疗,剑士的hp也只涨到400点而已,如果任他这样向前走,只怕走不到三分之一的路程,就已经死在邪眼堆里了。

    刘仁的体力虽然可以拿各种武器,但就算他拥有一套弓箭,没有射手技能,也不可能射出弓箭,就象他不可能用法师的魔杖发出火球一样。远攻引怪是行不通的。

    刘仁只好咬咬牙,大步顶了上去。

    当最近的一只邪眼发现他并且发射“邪光”后,刘仁马上退后一步,邪眼便跟上一步,不过在它准备下一次攻击前,刘仁又退一步,于是邪眼只好再跟上来。

    同样是引怪,引一只远程的怪,比引一只近战的怪,麻烦了几倍都不止,刘仁看似简单的操作,却是非常考验人的活儿。退后太快,邪眼不会再理你,退后太慢,那就要多挨一次攻击,就是要把握住邪眼将射未射的那一瞬间。就算以刘仁的技术,将邪眼引出十五步的过程中,也挨了两次邪光。

    拖着伤躯行走缓慢的剑士,终于接手了这只邪眼,刘仁一边给他治疗,一边准备下一次引怪。

    邪眼的hp和防御,低于土元素,加上它们的数量也不象土元素那么多,所以这一次,只花了... -->>
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