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第九章 野蛮人村落

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啊,这么大的场景,我不见识完,岂不是太浪费了?”

    确实,程序员编任务,就象作者写书一样,有时候辛苦几小时,放了一堆秘密,结果玩家(读者)几分钟就通关,过几天对那个任务还会完全忘记。如果不是刘仁这种人,程序员的许多努力就白费了。

    天空飞过两只大鹏(四阶),前方走来四个独眼巨人(五阶),不过开启了五百倍地图的刘仁,仍然靠着侦查能力躲过,现在他对精灵村又有些担心了,不过值得欣慰的是,以独眼巨人的体型,也无法顺利通过森林,他们只有一边走一边推dao树木。

    终于,在任务进行到第四个半小时的时候,刘仁来到了他的最终目标地:野蛮人村落。

    刘仁强压紧张的心情,操作一名泥人向村口走去,虽然远远的可以看出,这个村落还没有修建箭塔和城墙,但只有派一个佣兵接近到足够的位置,才可以通过侦查能力,获得村落里敌人守军的情况。

    以电脑ai一惯的智能来说,大型的战争,一般会倾巢出动,尤其这次精灵村的实力并不算弱。不过,万一在这个任务里,设计者突然让电脑变聪明了呢?

    终于获得了消息,没有守军!刘仁哈哈大笑,指挥金名率先杀入野蛮人村落,系统提示:“你的佣兵攻入了一座村落,请选择:一、占领,二、毁灭、三、掠夺。”

    占领村落后,玩家得不到任何现有资源,不过此村落以后将为你生产。毁灭,也得不到资源,但是敌人也将无法再攻取此村,因为村子已经不存在了,当玩家确定无法守住,便会采取这种玉石俱焚的手段,当然,这个选项只出现在攻下对方村落的那一刻,以后不会再有这种机会。掠夺,则是抢走该城仓库现有资源的三分之一,并且一天之内不能再次攻击此城。

    刘仁没有选择掠夺,因为就算抢到几千金币,如果任务失败,这些东西也带不走,何况设计者不可能让玩家发那么大一笔财,这个小村子里的各种资源,恐怕会是以个位数计算的。

    毁灭,也没太大的意义,因为失去所有村落的野蛮部落,要三天后才会被系统宣布为灭亡,刘仁可不认为这任务要做那么久,而且他也不确定这个任务中只有一个野蛮人村落。

    所以刘仁占领了这个村落,然后开始喜滋滋的巡视他拥有的第一个行政单位,尽管这个单位在任务结束后就不存在了。

    村里的景物当然没啥好看的,刘仁只需要打开行政管理窗口就行了。

    “力马村,1级野蛮人村落,建筑:1级行政大厅,日产5金币,距离下次纳税还有22小时55分31秒。

    兽人樵夫小站,日产6名樵夫,距离下次募兵时间还有17小时32分11秒。

    ……”

    大耳怪营、狼舍、猿人洞穴这些低级兵营都有,可是想要雇佣,全部超过15小时,而这个任务的最长时限是14小时。独眼洞穴、食人魔堡垒、壁垒(大雕的兵营)这些东西,统统没影,真不知道路上那些高级兵种从哪来的。

    其他资源的产量,由于刘仁还没有占领任何矿区,所以都是0.

    据点阵营经典的建筑“自由职业行会”,可以拿兵种换资源,也看不到,总之就是一个垃圾村。

    真是滴水不漏的设计,当然,如果刘仁不想空手离开的话,他还有一个选择,因为有一个建筑,不需要使用资源,10金币,四小时就可以建成。
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