在每一块地图的角落,都有一片水域,孤且就称其为海吧,至少游戏里是这么显示的。
每四块地图共有一片海,每地图占四分之一,所以,如果玩家有船的话,就可以从海上去另一片地图而不交关卡费,换个说法就是“偷渡”。
不过,关卡费绝不是那么好省的,因为海中的生物都是主动攻击型的,除非玩家的航海能力已经升到中级以上,否则很难操作船只避开攻击。
3级资源地图海中的生物并不算太强,至少对现在的刘仁来说是如此,刘仁一直不敢走海路,只是因为海中有海女妖这种东西,但现在有了“神圣光明之眼”,大海也不是问题了。
行军到海边,选了一块地方,建造船坞,10金币,10份木材,只有本地图的领主才能建造,并且要求至少达到3级小镇。
回练级模式耍了一天,回战略地图募了新兵之后,刘仁再来到海边,船坞已经建成,并且已经有了一艘中型木船,是扣了刘仁20金币加20份1阶木材才造出来的,刘仁又在船坞菜单里花10金币和10份0阶木材造一艘小船。
带上八千多军力,正式出海,没有航海术,航行非常缓慢,没几分钟,就遭遇了第一拨袭击,一群0阶的海龟开始攻船。战略模式下的船只相当于城墙,虽然有一定保护作用,但也是有耐久度的,而且耐久度一旦被耗尽,那所有部队都会落水,没有航海术或者相关宝物,玩家会随机失去6到8成的部队,除非你带的部队本身会游泳。
63名木精灵齐射,500只海龟被轻易消灭,舰船无损。
不过当航行到半小时,遭遇一批飞鱼时,虽然有鹰身女妖、战斗妖精和飞马骑士的迎击。舰船还是受到了近三分之一的伤害,刘仁马上命令返航修复。
海中怪物虽然讨厌,但只要被杀死,三天内是不会刷新的,所以刘仁这次不是为了冲过去,而是要消灭海中的所有威胁。
来去几趟,终于在一半航程的时候,遇上了海女妖。
200只海女妖,2阶,攻防敏体都算2阶中的下等。但她们有特技“海女妖的歌声”。2阶心灵法术。发动的时候,就有20%机率让对手单支部队产生“思乡”状态,进入这种状态后,部队每轮损失10%的兵员。持续三轮。
20只海女妖分为五队,以电脑的ai,她们的能力优先于远程部队,所以即使刘仁的部队有强大远程,她们都会停在原地唱歌,如果是0体力值的英雄,每部队会有67.3%的机会中招,实在可怕。如果运气不好,遇到4阶的海女王甚至更强的海女神等。那可是群体“思乡”,更不得了。
但神圣光明之眼,加上刘仁的全体力,总共减少62%被迷惑的机会,也就是说每只海女妖的技能成功率只剩7.6%。总机率只有32.6%了。
不到三分之一的成功率,这就使刘仁“驱魔”的冷却时间能够跟上,由于驱魔对2级异常已经是100%成功率,所以整场战斗下来,刘仁只有战斗妖精运气差点,因思乡损失10%的数量。
海女妖在发现技能成功率过低之后,开始向刘仁部队逼近,不过她们速度不算快,而且前面已经被木精灵射杀了近半,所以最终,只拼掉刘仁五百多军力,以及一半的船只耐久度。
象海女妖这种变态兵种,如果升了级是很可怕的,不过,海怪属于海上阵营,与任何阵营的玩家都相对抗,只有后期运气好得不得了的玩家,才有可能通过任务或者某特殊地图得到一座海岛村落,不过那个时候,其他阵营的变态兵也已经很多了。
海上航行除了怪物之外,当然也会有奖品,刘仁救起的一个落水者,得到一双防1的手套的谢礼,海上漂浮的宝箱里找到几种2-4阶的资源和总共25个金币,低级木材更是捞起来上百份,这些东西也是三天刷新一次。另外就是礁石上美丽的人鱼给刘仁加了一点临时的幸运,这点幸运只在下次战斗中发生作用。
花了整整大半天时间,刘仁所在地图的海域终于被清空了,小船也已经造好,刘仁长出一口气,他马上就可以实现自己的一个伟大的计划了!
回到船坞,除了一匹飞马女战士外,其他部队和装备交给金名,让他坐着中型船去旁边的1级海域清怪捡资源,也就是秦媃所在地图的海域。1级海域里没有海女妖,低级海怪纯属给金名送经验的。
顺便提一下,这段时间疯狂打怪,刘仁现在16级战略,金名12级了,另外1级魔法塔里唯一的一个魔法是木藤缠绕,加防法术,对刘仁和金名来说,非本职业法术,只... -->>
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