来的。
不过,许多奇特的想法,总是会突然出现在刘仁的脑海里,刘仁管这个现象叫做灵感,这也使他临时决定改变计划。
公测内测的时候,阵营任务里没有这种低级任务,狂人工作室没有反复试验的机会,而刘仁最大的兴趣或者说习惯,就是将游戏中每一个细节都探索到。
刘仁没有进入营帐,而是来到营地里跟npc士兵们挨个儿聊天兼塞银币,既然设计者在营地里放了几百个可以对话的士兵,不可能只是让他们成为摆设吧?虽然测试期间,刘仁和兄弟们已经将各阵营这些npc士兵都试过了,但既然正式运营时多了一些新任务,就难保这些士兵身上不会增加一些新的秘密。
游戏的测试,不仅仅是测bug,多数时候还是游戏公司想提前宣传造势,所以有些开发周期三年的游戏,在两年的时候就拿出来测试,美其名曰“只开放一部分”,其实是“只开发了一部分”,等测试期结束,剩余部分差不多正好完成,于是直接推出。
刘仁一直怀疑测试时的许多看上去没用的东西,在正式运营时都会变化,上次做任务时他来得晚,后面任务时间又比较紧,所以没机会试验,这次一定要试试才甘心,大不了就是损失这一轮任务的一百多点功勋吧。
刘仁就这样耐心的在营地里推进,长枪兵,无效,弓箭手,无效……
不知不觉,大半个小时就这样过去,刘仁口袋里也少了十几枚金币,还是没有收获。来参加任务的玩家越来越多,他们都对这个营地中的“菜鸟”指指点点,放声大笑。原因很简单,因为很多新人,在第一次阵营任务时也是这么做的,不过貌似还没听说谁有好运气触发特别任务的。
刘仁从不会轻易放弃,尤其是他认为值得尝试的事情,终于,在扫完整个营地后,刘仁将目光转向了空中巡逻的那些狮鹫哨兵。
该死的神宇公司,变态的程序员们,老牛我就不信,你们搞这么大个营地,就没点猫腻!
距离太远,无法对话,刘仁就使用跳跃、攀爬等方式努力去接近,这又引来了“观众”们的笑声。
不过,当刘仁终于成功与一名哨兵对话后,他笑了,他知道自己的努力与出丑没有白费。
“我的家乡格林村,是有名的狮鹫产地,我们村里每个人自小就会骑狮鹫。”哨兵一边说一边飞走了。
耐心等着狮鹫飞了一圈回来,哨兵又说出了新的台词:“这并不算什么秘密,我一直担心,如果野蛮人得知这个情报,他们会怎么做……”
没有新的台词了,刘仁跳下帐蓬,是的,刚才他借助一个大箱子,跳到了帐蓬顶上。
重回帅营,主帅艾得力克首先对“盟军”表示欢迎(尽管目前只有一个光杆国王来到),然后便客气的问刘仁是否愿意在这空闲的时间,去参观一下本国的狮鹫驯化营。当然,参观的同时,狡猾的npc其实是想让盟友帮他们确认驯化营的安全。
刘仁眼前弹出了两个选项:“一、同意参观狮鹫驯化营。二、想去狮鹫产地格林村看看。”还有什么可考虑的呢,当然是第二个了!隐藏任务!
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