局,难道就没有第三种,第四种结局?
精灵和沼泽联手发动攻击,这并不是特别奇怪,因为两个同属自然的阵营的友好度本来就很高,不过游戏设计者优先考虑的都是编程简化,有什么必要非搞出这种联合部队呢?如果是出于远程和近战部队搭配的考虑还好说,可狂狼德鲁伊和狼头人都是近战型的呢。
狂狼德鲁伊和狼头人都属于狼类,这当然不是巧合,大概是想解释他们为什么会走到一起吧。不过另一件事是不是巧合呢?那就是食人魔部队里那十二个跟狼头人有亲戚关系的狗脸猎手。
刘仁决定赌一把了,这一把如果赌输了,两位将星有五成可能失去所有部下,而如果赢了,那么就可能是完成了一个隐藏结局吧。虽然要获得这个可能的隐藏结局,风险高,利益不确定,但是刘仁知道,如果不尝试一下,他可能会几天甚至一个月都睡不好觉。
伯拉格发出了“怒吼”法术后,刘仁将20名少年食人魔派了出去,这些食人魔排成一条线,硬生生挡住了那20名德鲁伊和40名狼头人,不过,在向德鲁伊发起攻击的同时,食人魔们却在刘仁的控制下,对狼头人的链枷采取防御状态。
20防60,刘仁的选位非常合理而准确,没有一个敌人能绕过食人魔攻击到仅仅几步外的那些大耳怪,而大耳怪们也非常不讲义气的自顾自逃走。
而这个时候,刘仁的狗脸猎手们并没有开弓,刘仁留下四名猎手,却指挥另外8名猎手绕过战场,迂回冲向敌人队伍后方的狼头人队长。
敌人的智能超过了刘仁的估计,除了德鲁伊头目向这些猎手冲来之外,还有七个恶狼德鲁伊强行脱离战斗向猎手们扑来,他们竟然看穿了刘仁的意图,想要阻止。
刘仁暗暗诅咒了这个任务的设计者几句,不过他也预感到自己的疯狂想法可能是正确的了,那就是,只要狗脸猎手与狼头人队长接触,战局就将改变!
既然决定了要疯狂下去,刘仁便拿出了全部的操作实力,8名猎手分散开来,将德鲁伊们的阵形调动混乱之后,再一起向拦截者露出的缝隙冲去。虽然狂狼德鲁伊的速度明显占优,但在刘仁的操作之下,以七名狗脸猎手作墙,最后一名猎手成功站到了狼头人队长面前。
一番对话就在刘仁眼前展开,10秒钟后,刘仁等到了让他欣喜若狂的结果:狼头人全体退出战斗,保持中立了!
又一次完美的结局,凭着位阶和拥有英雄的优势,少年食人魔们无损干掉了所有德鲁伊,而刘仁留在后面的四名猎手,则在战斗期间,围住一名大耳怪让他无法逃回森林,保证了在德鲁伊全灭前,任务不会结束。
狼头人的中立,绝不仅仅是让刘仁保持无损那么简单,刘仁判断,自己的这一选择,很可能让精灵阵营在未来的主线任务中,失去了一队盟友。当然,不太可能是所有沼泽阵营保持中立,大约只是狼头人种族的退出吧,毕竟这只是一个b等分支。
不过,就算仅仅是对主线剧情的这一点点影响,也是刘仁赌命换来的,而且说实话,能够凭技术无损做到这一步的,全世界恐怕不超过十个人,隐藏分支,可不光是异想开天就能拿到的。
“克洛林和伯拉格升为4级战略,20名少年食人魔得到了成人礼,全部升为3阶的成年食人魔,并且在下一轮任务时,克洛林和伯拉格的队伍中还将各补充10名新长成的成年食人魔,12名狗脸猎手升为2阶,加入了队伍。”
“大耳怪们崇拜两位英雄的风姿,他们自愿献出最优秀的厨师,克洛林和伯拉格队伍中各增加了一座流动食堂。你获得3品宝物‘大耳怪的耳环’,效果为魔力+5,与大耳怪的好感度+6。”还好不是一队垃圾大耳怪加入队伍,而且这次好感度附在宝物上,正方便刘仁转手,反正刘仁自己是对这好感度没兴趣的。
“由于你完美完成‘食人魔双星’的系列任务,附加特别奖励:食人魔堡垒一座,请选择堡垒生成地点(练级地图的任一空白区)。”
刘仁眼睛瞪圆了,他没看错,这个堡垒的生成地点不是战略地图,而是练级地图!??
刘仁没有忘形太久,他很快就将这座堡垒安置在了星月家族的见习城旁边。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)