不过虽然暂时没有灰矮人大规模融入自己领地的计划,高登还是从石心部落里挑选了二十名熟练的铁匠,带回新城。这些灰矮人铁匠将凭借自己独特的矮人技艺,让高登军队的武器质量,更上一层楼。
自从艾坎人投靠,又将彭萨人的反叛军彻底击败以后,他这个外来领主也在半岛上逐渐站稳了脚跟。每天跑来向他宣誓效忠的大大小小当地部族,络绎不绝。这样,他手中能够利用的人力资源也越来越多,可以维持规模更大的常备军队。
随着军队数量扩充,原本经历了战斗的老兵们可以逐渐换装上出自灰矮人之手的新式武器,而那些新兵,则使用老兵汰换下来的旧货。等军队扩充与换装完成之后,高登也可以考虑一下兵器出口的问题,以换取更多的资金。
当然,这些对于高登来说都是细枝末节的问题。他不是精细种田派,领地只要保持良好发展,gdp持续增长就行了。杂事交给属下打理,他主要的精力,还是得放在奥术上面。
说到奥术方面,这批灰矮人依附他以后,的确带来了很多好东西。特拉沃克依言将自己家族保存的全部珍贵书籍,都交给了高登。正好,法师最近储备的所有奥术书籍全都看完了——包括以前在远古之路中,从半身人兄弟手上得到的那本大部头《符文、附魔、机械、锻造的综合运用》,也已经阅读完毕。
高登从这本半身人巴金斯兄弟毕生心血凝结的杰作中。汲取到了大量有用的知识,仅仅只是在人物属性面板上,就获得了3000点经验值。并且各种造物技能也得到了提升。最重要的是,他获得了一个名为“魔法奇械”的专长,而且原本“奇物制作“这个专长,也升级为“高阶奇物制造”。
《上古纪元》的游戏架构,归根结底,其实是一个扔骰子的游戏。玩家用火球术砸人,或者挥舞长剑砍向一只怪物。拿着开锁器去打开一个宝箱,或者用魅惑人类去控制某个美丽的女性npc做一些羞羞的事情,都是玩家去扔骰子。然后让系统判定玩家扔出的骰子能否超过一个特定的数值——也就是检定值,如果超过,那就是通过了检定,那么玩家的行为就成功了。如果没超过。那么玩家的行为就失败了。
当然。通过属性、装备、技能等等一系列的元素去影响这个扔骰子的过程,这个游戏系统就变得十分复杂、有趣,而且具有深度。
高登在制作药水、魔棒、卷轴,以及更加复杂的魔法物品时,同样可以看成是在扔骰子。而他那些相应的造物技能与专长,则能够在扔骰子的时候,给他附加一个数值,让他能够有更高的概率去通过检定。
比如。高登手中有两颗六面骰子,而他要制作一支五环法术的药剂。需要投出超过10这个检定值的数字。这么一算的话,要想成功制作一支五环法术药剂的成功率,就很小。
但是当高登的炼金术技能不断提高,而且掌握了“调制药剂”这个专长以后,他在配置药剂时,获得了额外5的加值,那么只要将两颗六面骰扔出5点,就能够成功制作出五环法术药剂了,成功... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读